Falcom анонсировала возрождение классической серии 80-х годов Dragon Slayer

Японская компания Falcom объявила о разработке нового проекта под рабочим названием Dragon Slayer Project, который приурочен к юбилею студии. На данный момент авторы не раскрывают точный жанр, список целевых платформ или дату выхода, поэтому нам лишь остается ждать новостей. Анонс знаменует возвращение к истокам одной из старейших ролевых франшиз, заложившей фундамент для многих современных серий студии.

Оригинальная Dragon Slayer, дебютировавшая в 1984 году, считается одним из первопроходцев жанра Action RPG. В то время игра привлекла внимание аудитории необычными для эпохи механиками, в том числе интуитивной боевой системой, элементами головоломок, требующими использования магии, и специфической прогрессией, при которой персонаж становился сильнее только после возвращения домой с добытыми трофеями. В итоге франшиза разрослась на множество частей:

  • Dragon Slayer (1984) — первая игра, определившая каноны японских экшен-RPG.
  • Xanadu: Dragon Slayer II (1985) — один из самых коммерчески успешных проектов Falcom, позже переросший в серию Xanadu.
  • Romancia: Dragon Slayer III (1986) — попытка совместить ролевые элементы с более простым игровым процессом в духе приключений.
  • Legacy of the Wizard / Drasle Family: Dragon Slayer IV (1987) — нелинейная игра, в которой для прохождения требовалось переключаться между пятью членами одной семьи.
  • Sorcerian: Dragon Slayer V (1987) — проект с уникальной системой старения персонажей и возможностью проходить отдельные сценарии-модули.
  • Dragon Slayer: The Legend of Heroes (1989) — начало пути для The Legend of Heroes, представившее пошаговые бои.
  • Dragon Slayer: The Legend of Heroes II (1992) — прямое сюжетное продолжение предыдущей части, завершившее эпоху бренда в рамках этой линейки.
  • Lord Monarch: Dragon Slayer VII (1991) — редкий для серии эксперимент в жанре стратегии в реальном времени с непрямым управлением.
  • The Legend of Xanadu: Dragon Slayer VIII (1994) — финальная номерная игра, которая подвела итог многолетней работе студии над франшизой.

В дальнейшем линейка The Legend of Heroes переросла в отдельную трилогию, но уже без приставки Dragon Slayer в названии. Она включает в себя такие игры, как The Legend of Heroes III: White Witch (1994), The Legend of Heroes IV: A Tear of Vermillion (1996) и The Legend of Heroes V: Cagesong of the Ocean (1999). После пятой части началась современная эпоха Trails (Kiseki), которая насчитывает уже более десяти игр и продолжает развиваться по сей день.

Возвращение к бренду Dragon Slayer спустя десятилетия может означать как полноценное продолжение, так и полное переосмысление классики с использованием современных технологий, которыми сейчас располагает Falcom.

Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF