Секты некромантов и желания джиннов ждут игроков в новом дополнении «Мираж» для Path of Exile

Студия Grinding Gear Games объявила о запуске очередного дополнения для Path of Exile под названием «Мираж». Новая сюжетная линия сталкивает игроков с Афарудами — наиболее жестокой и порочной сектой народа Фаридун. Эти изгнанники заключили союз с могущественным некромантом Сарешем и начали охоту на джиннов, чтобы использовать их астральную энергию для создания армии нежити. Помогать в противостоянии захватчикам будет легендарная воительница Варашта, пробудившаяся после многовекового сна.

В рамках новой лиги испытаний игрокам предстоит находить плененные души джиннов и входить в проецируемые ими миры — несовершенные копии окружающей реальности. Внутри этих «миражей» необходимо пробиться сквозь астральные угрозы и магов Афарудов, чтобы разрушить удерживающие узы. В награду освобожденные существа предлагают исполнить одно из трех желаний, каждое из которых накладывает мощный модификатор на текущую зону, усиливая как сложность, так и ценность наград.

Дополнение привносит существенные изменения в развитие персонажей и эндгейм:

  • В миражах можно добыть редкие монеты силы, знания или мастерства. При использовании на камне умения 20-го уровня они оскверняют его, добавляя встроенный эффект камня поддержки 1-го уровня.
  • Теперь игроки начинают путь из центра Атласа, а для доступа к локациям больше не требуется конкретный предмет. Достаточно иметь карту соответствующего тира, чтобы открыть любую область того же или более низкого ранга прямо через экран Атласа.
  • После победы над ключевыми боссами эндгейма начнут выпадать более сорока новых типов камней поддержки. Они классифицируются как исключительные и предлагают глубокую кастомизацию билдов на финальных этапах прохождения.
  • Игроки могут использовать оскверненные реликвии в их текущем виде или восстанавливать их первоначальную мощь с помощью Варашты.

Помимо этого, разработчики представили механику «Искаженных регионов». Помогая персонажу по имени Игон в поисках Заны, игроки будут находить нестабильные зоны на Атласе. Прохождение карт в таком регионе накладывает накопительные модификаторы на все соседние локации, превращая финальный этап зачистки в экстремальное испытание, завершающееся доступом к Хранилищам памяти с уникальными сокровищами. Также в игре появилась линейка «святых» умений, позволяющая призывать божественное вооружение или обрушивать на врагов ярость солнечного света.

8.4
Весь мирРелиз23.10.2013
RPG | Экшен
PC, Playstation 4, Xbox One
Кооператив, ММО, Мультиплеер, Одиночная
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (7)
Mazay
07 марта 2026 в 14:08
Слишком дохрена народу на лигу ворвалось. Ладно на старте очереди но и на следующий день по 20к очередь. Зато дроп подняли)
-1
Niphestotel
Mazay 07 марта 2026 в 18:14
Если убрать в пое обмен, уйдут боты, будешь заходить нормально, но тогда прийдется переделывать игру, что бы шмот нормально падал и крафтился, этого делать никто не будет, поэтому страдания на старте лиги.
-1
niwa
Niphestotel 08 марта 2026 в 01:52
С этим только на руслесе проблемы. На обычных играх ничего переделывать не придется.
-1
Niphestotel
niwa 08 марта 2026 в 07:54
Плане обычных играх?
0
niwa
Niphestotel 08 марта 2026 в 11:55
Лигах*
0
Niphestotel
niwa 08 марта 2026 в 15:51
Может быть, вообще как мне говорил один знакомый ботовод, превые две недели новой лиги самые прибыльные, потом уже резко падает спрос, а через месяц уже почти никто ничего не покупает
0
niwa
Niphestotel 08 марта 2026 в 17:40
Ну, типа того, сейчас за счет оффлайн трейда с этим получше, но один фиг софткор лига умирает за пару недель, только ссферы могут нон-стоп от лиги до лиги играть ну и челы с раслеса.
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF