Сюжет, контент, боевая система и гача — Итоги предрелизной трансляции Neverness to Everness

Hotta Studio провела специальную трансляцию, посвященную скорому релизу ролевого экшена в стиле аниме под названием Neverness to Everness (NTE). Во время мероприятия разработчики рассказали о стартовом контенте и планах на будущее. Вы можете посмотреть полную запись стрима с русскими субтитрами (прикреплена в конце статьи), но если хотите сэкономить время, то мы собрали всю информацию в краткой форме ниже:

  • Действия NTE разворачиваются в Этеро — огромном сверхъестественном мегаполисе, где обыденная жизнь тесно переплетена с аномалиями, представляющими собой существ, явления, предметы и даже мемы, нарушающие привычные законы реальности. Степень отклонения этих аномалий измеряется отрицательными значениями «Индекса Вертхаймера» с помощью специальных башен, раскиданных по всему городу, а их сдерживанием занимается Бюро по борьбе с аномалиями (ББА) — исполнительный орган тайной организации «Круг», которая была вынуждена выйти из тени 40 лет назад из-за масштабной катастрофы.
  • В противовес аномалиям существуют «Эсперы» — люди со сверхспособностями и положительным индексом, среди которых выделяется главный герой Нулевой эспер с неизмеримым показателем, устроившийся оценщиком и охотником за аномалиями в убыточный антикварный магазин «Эйбон».
  • Исследование открытого мира Этеро предлагает множество способов передвижения, главным из которых является покупка разнообразных автомобилей в автосалонах с возможностью их мгновенного призыва в любой момент. Транспорт можно детально настраивать в магазине модов, меняя ходовые характеристики и внешний вид, а во время поездок можно включать вид от первого лица для большего погружения и приглашать компаньонов на переднее пассажирское сиденье, чтобы наблюдать за их уникальными реакциями на ваш стиль вождения.
  • В городе действуют правила дорожного движения. За лихачество, сбитых пешеходов или столкновения со зданиями Офис безопасности может объявить героя в розыск и отправить за решетку, откуда придется выходить под залог или через отработку наказания, хотя для спокойного передвижения всегда доступны автобусы и городское метро.
  • Игроки могут покупать разнообразную недвижимость: от просторных пентхаусов в небоскребах до уютных вилл на склонах холмов, которые оценщики могут обставлять уникальной мебелью-аномалией. В свои дома разрешается приглашать компаньонов, которые будут носить там повседневную одежду, создавая ощущение живого и обжитого пространства.
  • Развивая уровень связи с персонажами, игроки смогут приглашать их на полноценные прогулки по особым местам, таким как цветочные поля или крыши зданий для наблюдения за звездопадом, и запечатлевать эти моменты с помощью многофункционального фоторежима с поддержкой селфи, управления позами, съемки с дрона и учета реакций случайных прохожих.
  • Для покупки машин, недвижимости и костюмов потребуется внутриигровая валюта «фонс», заработать которую можно с помощью комплексной системы «Городской магнат», объединяющей в себе множество мирных профессий и мини-игр. Игроки могут тратить отдельную городскую выносливость на работу курьером, водителем такси (подвозя в том числе знакомых сюжетных персонажей), управление магазином, рыбалку (позволяющую открывать новые костюмы) или выступления в музыкальной группе. Кроме того, в мейд-кафе можно играть в маджонг с ИИ или друзьями, участвовать в гонках на новых трассах и проходить многопользовательскую мини-игру «Ограбление „Розовых лапок“», а само повышение уровня магната бесплатно принесет игрокам персонажа S-класса Чиз, все материалы для ее полного пробуждения и пять копий ее сигнатурного оружия.
  • В ходе сюжета и выполнения поручений игроки столкнутся со множеством фракций, среди которых выделяется команда антикварного магазина «Эйбон», включающая скрытную и проницательную владелицу Хотори, способную полностью останавливать время даже во время исследования открытого мира.
  • В магазине «Эйбон» отрабатывает свой долг самопровозглашенная глава семьи Колуччи по имени Наналли, которая с помощью электромагнетизма умеет ходить по отвесным стенам и потолкам, призывая в бою своего конструкта «Младшего босса».
  • Игроки познакомятся с оперативниками ББА (такими как Минт из ударных частей по сдерживанию), элитным Тактическим отделом исполнения (ТОИ), службой доставки «Стерри Экспресс», богатой семьей Дворжак, Домом ведьмы и бывшей участницей музыкальной группы «Линии» Аурелией, которая будет доступна в игре уже на старте.
  • Боевая система базируется на использовании шести уникальных атрибутов (космос, анима, чары, психика, лакшана, хаос) и механике «циклов эспера», требующей грамотного переключения между персонажами для наложения статусных ослаблений и нанесения дополнительного урона.
  • В сражениях необходимо внимательно следить за поведением врагов. Красное свечение сигнализирует о возможности провести идеальное уклонение с последующим критическим контрударом, а красное кольцо-предупреждение позволяет парировать мощную атаку и оглушить противника.
  • У каждого врага под полоской здоровья есть шкала разрушения и уязвимости к определенным стихиям. Быстрое истощение этой шкалы с помощью навыков или эффекта диссонанса переводит противника в сломленное состояние, нанося ему колоссальный разовый урон.
  • Система получения персонажей (гача), представленная в виде мини-игры с бросанием кубиков «Ярмарка в Скарборо», отличается лояльностью. В игре полностью отсутствует механика «50/50», что означает 100% гарантию получения именно того эксклюзивного персонажа S-класса, который изображен на баннере. При базовом шансе в 0,99%, счетчик вероятности начинает стремительно расти после 70-й попытки, достигая гарантированного выпадения на 90-м броске, причем этот счетчик сохраняется и переносится на все будущие баннеры.
  • В первой половине обновления 1.0 будет доступен 14-дневный баннер Наналли (где также можно выбить ее костюм и скин на авто), во второй половине — 21-дневный баннер Хотори.
  • Получение дубликатов любых героев будет давать осколки разума для системы пробуждения, позволяющей игрокам свободно переключаться между любыми из шести открытых эффектов усиления.
  • Снаряжение персонажей реализовано через систему «дуг», которые повышают характеристики героев и дают им особые пассивные бонусы в зависимости от выбранной сборки. Базовые дуги можно приобрести в магазине за тройные ключи, а эксклюзивные дуги S-класса добываются в баннере «План исследования дуги», где 10 ключей дают сразу 10 попыток с базовым шансом 3% на высшую редкость.
  • В оружейном баннере действует двойная гарантия. За 60 попыток вы обязательно получите случайную дугу S-класса, а за 80 попыток — конкретную ивентовую дугу. Причем прогресс круток также сохраняется навсегда. Помимо этого, некоторые мощные дуги можно будет получить разово за исследование мира и успешное сдерживание аномалий.
  • Эндгейм-контент и развитие персонажей методично отделены от городских развлечений. Энергия для прохождения подземелий с ресурсами для прокачки навыков и дуг никак не расходует городскую выносливость, что позволяет игрокам не выбирать между гриндом и виртуальным отдыхом.
  • Для проверки боевого мастерства и синергии отрядов предусмотрены «рискованные поручения» со сложными многоуровневыми боссами (включая новых противников «Парусник» и «Птица в гнезде»), а также полноценный режим рогалика «За рельсами», который станет главным испытанием для опытных охотников за аномалиями.
  • Разработчики провели масштабную техническую оптимизацию по отзывам с закрытого бета-тестирования, значительно повысив частоту кадров и добавив официальную поддержку технологии полнокадровой трассировки лучей от NVIDIA для создания почти фотореалистичного освещения, теней и точных отражений на поверхностях.
  • Были серьезно доработаны модели персонажей, их анимации и взаимодействие с окружением. Теперь у каждого героя есть уникальный чехол для смартфона, а сам Этеро стал более живым, так как в открытом мире можно встретить гораздо больше компаньонов (например, Чиз), которые самостоятельно перемещаются по городу и занимаются своими повседневными делами.
  • Для полного погружения в атмосферу мегаполиса разработчики добавили функцию «Портативный плеер», позволяющую слушать внутриигровой саундтрек прямо во время пеших прогулок, а не только находясь в автомобиле.
  • Официальный глобальный релиз игры состоится 29 апреля, с возможностью предварительной загрузки клиента в ближайшее время.
  • UID будут генерироваться случайным образом, чтобы игрокам не приходилось создавать очереди в первые секунды после открытия серверов для того, чтобы занять ранний номер.
  • В честь запуска авторы подготовили огромное количество подарков. За прохождение контента версии 1.0 можно получить более 470 круток. Игроки заберут бесплатную Аурелию, Ханиэль, скины на планер, а после 50 бросков на стандартном баннере смогут бесплатно выбрать любого стандартного персонажа S-класса, не сбрасывая при этом свой счетчик гаранта.
  • Вдобавок на стриме были анонсированы будущие крупные коллаборации с брендом Porsche, сетью пекарен Beard Papa's и браузером Opera GX, а в качестве бонусов за трансляцию зрителям выдали промокоды на подарки.

Промокоды: NTENOWTOENJOY, NTENANALLYGO, NTE0429.

7.0
Весь мирРелиз29.04.2026
RPG | Экшен
PC, PlayStation 5, Mobile
Бесплатная
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF