Статьи

Мадс Миккельсен, динамичные карты и эволюция DMZ — Подробности Call of Duty: Modern Warfare 4 с TGS 2026

Мадс Миккельсен, динамичные карты и эволюция DMZ — Подробности Call of Duty: Modern Warfare 4 с TGS 2026

В рамках крупной игровой выставки Tokyo Game Show 2026 состоялось специальное совместное медийное заседание с ведущими разработчиками шутера Call of Duty: Modern Warfare 4.
17 сентября 2026 в 15:11
Парк развлечений Пукаленд, новые режимы и подарки в честь полугодия — Подробности патча 1.4 для NTE

Парк развлечений Пукаленд, новые режимы и подарки в честь полугодия — Подробности патча 1.4 для NTE

Разработчики аниме-экшена с открытым миром Neverness to Everness (NTE) провели специальный превью-стрим версии 1.4 под названием «О ком скорбят стихи».
16 сентября 2026 в 18:24
Верные спутники, богатый мир и мультиплеер на 20 игроков — Главное из интервью по Wild Wild Eden

Верные спутники, богатый мир и мультиплеер на 20 игроков — Главное из интервью по Wild Wild Eden

В отличие от привычных игр о приручении существ, симулятор выживания в открытом мире Wild Wild Eden предлагает относиться к питомцам не как к расходному материалу, а как к верным друзьям и членам семьи.
12 сентября 2026 в 11:19
Система популярности, отыгрыш роли, проработка NPC и монетизация — Главное из интервью с разработчиками ANANTA

Система популярности, отыгрыш роли, проработка NPC и монетизация — Главное из интервью с разработчиками ANANTA

На прошедшей в Кёльне крупнейшей европейской выставке gamescom 2026 разработчики из Naked Rain Studio поделились новыми подробностями ролевой игры с открытым миром Ananta.
09 сентября 2026 в 12:26
Механика времени, открыто-линейные миссии, разумные животные и последствия выборов — Главное из интервью с авторами EXODUS

Механика времени, открыто-линейные миссии, разумные животные и последствия выборов — Главное из интервью с авторами EXODUS

Студия Archetype Entertainment, в состав которой входят бывшие разработчики Mass Effect, Dragon Age и Star Wars: Knights of the Old Republic, работает над научно-фантастической ролевым экшеном EXODUS.
05 сентября 2026 в 17:42
Успех игры, отличия от конкурентов и щедрая гача — Главное из интервью с разработчиком NTE

Успех игры, отличия от конкурентов и щедрая гача — Главное из интервью с разработчиком NTE

С момента глобального релиза Neverness to Everness (NTE) прошло уже четыре месяца. За это время мегаполис Этеро вырос далеко за пределы стандартного расследования аномалий и городских подработок вроде вождения такси или игры в маджонг.
01 сентября 2026 в 13:12
Релиз Neverness to Everness мог повлиять на изменение глобальных планов компании Perfect World

Релиз Neverness to Everness мог повлиять на изменение глобальных планов компании Perfect World

Perfect World опубликовала финансовый отчет за первое полугодие 2026 года, и для китайской компании отчетный период оказался неоднозначным. С одной стороны успешный запуск Neverness to Everness, а с другой - снижение выручки на четверть.
30 августа 2026 в 12:22
Огромный мир, система отношений, криминальный профиль и выборы в сюжете — Главное из превью Grand Theft Auto VI

Огромный мир, система отношений, криминальный профиль и выборы в сюжете — Главное из превью Grand Theft Auto VI

После полноценного показа полноценного геймплея Grand Theft Auto VI множество игровых изданий опубликовали свои собственные превью, основанные на нескольких часах игры.
28 августа 2026 в 11:18
Особенности геймплея, подача сюжета и помощь Nintendo — Главное из интервью с Хидэтакой Миядзаки про The Duskbloods

Особенности геймплея, подача сюжета и помощь Nintendo — Главное из интервью с Хидэтакой Миядзаки про The Duskbloods

Студия FromSoftware готовится в выпуску многопользовательского экшена The Duskbloods, который является эксклюзивом для Nintendo Switch 2. Это первый проект со времен ELDEN RING, в котором кресло руководителя снова лично занял Хидэтака Миядзаки.
22 августа 2026 в 14:13
Городская мистика и ретро-атмосфера — Главное из интервью с арт-директором Astrae Oratio

Городская мистика и ретро-атмосфера — Главное из интервью с арт-директором Astrae Oratio

Компании NC и студия Dynamis One, основанная ключевыми разработчиками Blue Archive, готовят к релизу мистическую RPG в сеттинге Токио 1989 года под названием Astrae Oratio.
21 августа 2026 в 11:16
Джефф Каплан ответил на множество вопросов про The Legend of California и не только

Джефф Каплан ответил на множество вопросов про The Legend of California и не только

На YouTube-канале MinnMax вышло интервью с Джеффом Капланом, который в данный момент руководит разработкой многопользовательского шутера The Legend of California. Всего блогер задал разработчику 213 вопросов в формате блиц.
20 августа 2026 в 10:14
Эндгейм, строительство и дальнейшие планы — Главное с трансляции от разработчиков The Legend of California

Эндгейм, строительство и дальнейшие планы — Главное с трансляции от разработчиков The Legend of California

Разработчики многопользовательского шутера The Legend of California провели очередной большой стрим, продолжительность которого составила почти пять часов.
18 августа 2026 в 12:51
Викторианский мегаполис, детективный экшен и ремиксы классической музыки — Главное из интервью с разработчиком Silver Palace

Викторианский мегаполис, детективный экшен и ремиксы классической музыки — Главное из интервью с разработчиком Silver Palace

Детективный аниме-экшен Silver Palace от студии Elementa продолжает привлекать к себе внимание. Проект недавно завершил второе закрытое бета-тестирование, успел засветиться на различных выставках и теперь готовится к показу на gamescom 2026.
16 августа 2026 в 11:32
Horizon Steel Frontiers, Cinder City и Guild Wars 3 могут выйти в раннем доступе в 2027 году

Horizon Steel Frontiers, Cinder City и Guild Wars 3 могут выйти в раннем доступе в 2027 году

В рамках финансового отчета за второй квартал 2026 года компания NC поделилась планами по выпуску новых игр.
11 августа 2026 в 13:06
Повышение наград, исправление проблем и новый контент — Большой разбор 8-часовой трансляции от авторов DragonSword: Awakening

Повышение наград, исправление проблем и новый контент — Большой разбор 8-часовой трансляции от авторов DragonSword: Awakening

Студия Hound13 провела восьмичасовую прямую трансляцию, посвященную ролевому экшену DragonSword : Awakening. Во время стрима продюсер Чан Юн Джэ и проект-менеджер Ким Дон Хун играли в игру, отвечали на вопросы зрителей и делились планами на будущее.
11 августа 2026 в 09:45
Новый район, пляжный волейбол и два персонажа — Детали обновления 1.3 для Neverness to Everness

Новый район, пляжный волейбол и два персонажа — Детали обновления 1.3 для Neverness to Everness

Разработчики ролевого экшена Neverness to Everness (NTE) провели специальную презентацию, посвященную версии 1.3. Обновление получит название «Восхождение из лунного тумана» и продолжит сюжет после событий, связанных с «Коридором отголосков».
08 августа 2026 в 20:16
Кастомизация, контент и 30 дней подписки в наборах — Главное с трансляции глобальной версии MMORPG AION 2

Кастомизация, контент и 30 дней подписки в наборах — Главное с трансляции глобальной версии MMORPG AION 2

Разработчики MMORPG AION 2 провели специальную прямую трансляцию, посвященную предстоящей глобальной версии. Ведущая Stella и главный продюсер Gator обсудили масштабны игр, ее контент и важные изменения в наборах основателя.
08 августа 2026 в 14:01
Наследник Blue Archive на Unreal Engine 5 — Главное из интервью с разработчиками Project RX

Наследник Blue Archive на Unreal Engine 5 — Главное из интервью с разработчиками Project RX

В октябре 2024 года компания NEXON Games анонсировала новую игру под рабочим названием Project RX, над которой трудятся бывшие разработчики Blue Archive.
07 августа 2026 в 09:47
Джефф Каплан показал прогресс The Legend of California — Серверы на 100 игроков, ежемесячные сбросы и развитие эндгейма

Джефф Каплан показал прогресс The Legend of California — Серверы на 100 игроков, ежемесячные сбросы и развитие эндгейма

Разработчики многопользовательского шутера от первого лица The Legend of California провели большую пятичасовую трансляцию, во время которой Джефф Каплан и руководитель студии Тим Форд проходили крупные укрепления, сражались с противниками и отвечали на
02 августа 2026 в 12:21
Главное с презентации MMORPG Eclipse: The Awakening: монетизация, PvP, экономика и сроки релиза

Главное с презентации MMORPG Eclipse: The Awakening: монетизация, PvP, экономика и сроки релиза

Компания NPIXEL совместно с издателем Smilegate Megaport провела первую полноценную презентацию MMORPG Eclipse: The Awakening.
23 июля 2026 в 17:39