Статьи
Kakao Games в глубоком кризисе: провалы, убытки, увольнения и смена главного акционера
Компания Kakao Games хорошо известна как корейским геймерам, так и международной аудитории. Однако череда провалов привела компанию к смене главного акционера и туманному будущему.
Философия Брюса Ли, яркий стиль и более 20 боссов — Новые подробности экшена Sword Sage: Awakening
Недавно небольшая китайская студия Sword Panda представила сюжетный трейлер нового экшена от третьего лица Sword Sage: Awakening.
Два издания, DLC с косметикой и планы на будущий контент — Новые подробности аниме-экшена DragonSword: Awakening
Разработчики ролевого экшена DragonSword: Awakening провели очередную прямую трансляцию, посвященную игре. Продюсер проекта под ником JYJ рассказал о контенте, раскрыл дорожную карту и ответил на вопросы пользователей.
После волны критики авторы MMORPG Misa Online показали команду и раскрыли планы на тестирование
Турецкая студия Misa Games опубликовала новое видео, посвящённое разработке MMORPG Misa Online. В ролике разработчики показали офис компании и познакомили игроков с ключевыми членами команды.
ArenaNet раскрыла философию Guild Wars 3: без подписки, без Pay-to-Win и с уважением времени игроков
ArenaNet опубликовала новую статью, посвященную основным принципам разработки MMORPG Guild Wars 3. Разработчики рассказали о четырех ключевых столпах, на которых строится проект.
Во что поиграть на июньском фестивале демоверсий «Играм быть» в Steam
Фестиваль «Играм быть» в Steam проводится несколько раз в год, позволяя миллионам игрокам оценить предстоящие новинки. В этот раз все работает по старой схеме, поэтому можете уже сейчас зайти на специальную страницу и начать поиски чего-нибудь достойного.
Итоги трансляции авторов Embers of the Uncrowned: сюжет, развитие поселения и кооперативный контент
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned провели первую полноценную трансляцию, посвященную демоверсии игры для Steam-фестиваля «Играм быть». Речь пошла о сюжетной кампании, развитии персонажа и поселения, кооперативном контенте и многом другом.
Переход на систему глав, новый класс и Королевская битва — Итоги масштабного фестиваля по MMORPG AION 2
Компания NC провела масштабный фестиваль AION2 SUMMER FESTA, в рамках которого раскрыла план следующего этапа развития MMORPG AION 2.
Современная графика, больше хоррора и связь с Requiem — Новые подробности Resident Evil Veronica
Во время прошедшей презентации Summer Game Fest 2026 компания Capcom провела Q&A-сессию, во время которой ответили на вопросы игровых СМИ, касающихся предстоящего ремейка Resident Evil Veronica.
Разработчики Chronicles: Medieval раскрыли подробности масштабных сражений
Студия Raw Power Games опубликовала новый дневник разработки средневековой кооперативной RPG-песочницы Chronicles: Medieval, посвятив его одной из ключевых особенностей игры — масштабным сражениям.
Полеты на Хайвинде, система профессий и работа над ошибками — Главное из интервью с разработчиком Final Fantasy VII Revelation
Анонс Final Fantasy VII Revelation официально ознаменовал начало конца для одного из самых амбициозных и рискованных долгостроев в современной игровой индустрии.
Закрытая демонстрация Stellar Blade: Blood Rain раскрыла новые подробности об игре
После анонса экшена Stellar Blade: Blood Rain на Summer Game Fest 2026 глава Shift Up Ким Хён Тэ пообщался с журналистами и показал закрытую демоверсию проекта.
Исследование, сражения и прокачка — Еще больше подробностей DragonSword: Awakening
Подробная информация о стоимости игры будет раскрыта в течение одной или двух недель. Однако уже известно, что региональные цены будут рассчитываться по стандартной политике Steam.
Визит главы NVIDIA, решение насущных проблем и новый режим 200 на 200 — Итоги трансляции по MMORPG AION 2 от 7 июня
Очередная трансляция по MMORPG AION 2 началась раньше запланированного времени из-за внезапного прибытия особых гостей. Это вынудило ведущих, руководителя бизнес-направления Со Ин Сопа и главу разработки Ким Нам Джуна, оперативно менять сценарий эфира.
Завершенное приключение для одного игрока — Главное из интервью с разработчиками Crossfire
Разбор интервью с разработчиками одиночного шутера от третьего лица Crossfire, основанного на популярной вселенной онлайн-игры
Никита Буянов рассказал о шутере Fragmentary Order — реалистичная фантастика и понятный хардкор
В большом интервью Никита Буянов подробно рассказал о научно-фантастическом многопользовательском шутере Fragmentary Order, причинах создания новой студии и своем отношении к современным тенденциям в жанре.
Драматический авиашутер для новичков и фанатов — Главное из интервью с авторами ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
Возвращение известной франшизы всегда сопряжено с огромным давлением, особенно когда перерыв между частями растянулся на долгие семь лет.
Авторы SOL: enchant ответили на вопросы журналистов о PvP, эндгейме, экономике и глобальном релизе
В рамках предрелизного показа MMORPG SOL: enchant представители компаний Netmarble и Alt9 дали интервью корейским журналистам. Сессия вопросов и ответов длилась около 50 минут и затрагивала самые разные аспекты разработки и будущего развития игры.
В Chronicles: Medieval будет сложная система вассалитета, легитимность власти и междоусобные войны
Студия Raw Power Games опубликовала второй дневник разработчиков средневековой кооперативной RPG-песочницы Chronicles: Medieval.
Разбираем MMORPG Embers of the Uncrowned — классы, контент, PvP, монетизация и планы разработчиков
Анонс MMORPG Embers of the Uncrowned от компании NEXON в апреле 2026 года стал неожиданностью для многих поклонников жанра. Особенно удивил тот факт, что оценить игру можно будет уже 15 июня в рамках Steam-фестиваля «Играм быть».