Традиционная прямая трансляция, посвященная корейской версии MMORPG AION 2, прошла 12 мая 2026 года. Стрим начался с извинений от лица Со Ин Сопа из бизнес-отдела за его внешний вид и раннее завершение предыдущего эфира, что было вызвано плохим самочувствием. В ответ на недовольство игроков, которые в тот раз посчитали его выражение лица недовольным, он пообещал в этот раз провести трансляцию более позитивно, несмотря на обилие серьезных и сложных тем для обсуждения. Вместе с ним выпуск провел продюсер Ким Нам Джун. Мы же собрали для вас всю самую интересную информацию в краткой форме:
- Разработчики ответили на обвинения в том, что глобальная версия AION 2 выйдет только на ПК, в то время как корейские игроки «тестируют» для них игру на мобильных устройствах. Они категорически опровергли утверждения о том, что корейский сервер является тестовым полигоном, а огромная часть команды разработчиков переведена на создание глобальной версии. Решение сделать глобальный релиз эксклюзивом для ПК было принято совместно с филиалами NC в Северной Америке и Европе (NC America) после глубокого анализа западного рынка, где игроки отдают явное предпочтение ПК-геймингу, а инфраструктура для тяжелых мобильных игр развита хуже, чем в Корее. При этом корейская версия продолжит поддерживать кроссплатформенность, так как изначально создавалась с учетом особенностей локального рынка и привычек пользователей.
- Команда принесла искренние извинения за недавнее решение ограничить количество прохождений подземелий и продавать дополнительные попытки и Энергию Ода за премиум-валюту Кьюна. Разработчики объяснили, что их изначальной целью было замедление инфляции кинаров и сокращение разрыва между хардкорными игроками с множеством твинков и обычными казуальными пользователями. Когда они попытались решить эту проблему, введя покупку Одэ за кинары на 2 недели, экономику заполонили ботоводы. Попытка закрыть эту брешь введением платного Quna Pass вызвала справедливый гнев честных игроков. Осознав свою ошибку, разработчики полностью отменяют эти ограничения. Базовое количество заходов в подземелья Экспедиция и Превосходство возвращается к прежним значениям (21 и 14 раз соответственно), лимиты на трансмутацию также откатываются, а штрафы на получение кинаров убираются.
- Чтобы решить проблему нехватки кинаров у игроков после отката системы, разработчики значительно увеличили награды за прохождение высокоуровневых подземелий. Награда за прохождение подземелий 4-го тира (уровня «Сложно» и выше) повышена до 800 000 кинаров, а за подземелья 5-го тира игроки теперь будут получать по 1 миллиону валюты. Кроме того, завтра в игре появится новое ежедневное соло-подземелье с мини-игрой на уклонение от бомб, где позволят выбрать в качестве награды привязанные кинары (около 300 000 за забег), камни улучшения или камни героев.
- Завтра в игре появится новое подземелье режима Превосходство под названием «Зеркало Красного Сердца», где игрокам предстоит сразиться с боссами Кромде и Роротаром. В этом данже можно будет выбить элементы нового сета, следы Юстиэля, а также уникальный ресурс Осколок Красного Сердца. За эти осколки со 100% вероятностью можно скрафтить новые декоративные костюмы и внешние виды для оружия, рецепты на которые будут добавлены в игру. Причем сами осколки разрешат продавать на аукционе.
- Разработчики анонсировали появление следующего тира экипировки, который станет логичным развитием текущего снаряжения. Для их создания игрокам потребуется объединить новые материалы, которые станут выпадать в грядущем высокоуровневом Святилище, выход которого запланирован на 27 мая. Разработчики подтвердили, что новое оружие сохранит свойство телескопичности (увеличения радиуса атаки), которое так ценится игроками.
- В игре произойдет важная балансировка системы уклонения и защиты. Механика снятия шока больше не будет просто повышать сопротивление, а станет давать полный иммунитет к статусным эффектам на время своего действия, чтобы игроки с высоким показателем Точности не могли пробивать этот защитный навык. Для Волшебников добавят механику Магического щита, встроенную в навык «Ледяной доспех», которая позволяет перенаправлять 10% получаемого урона в расход маны, тем самым значительно повышая выживаемость класса. Вероятность срабатывания заморозки у навыков Волшебника также увеличат на 25%, чтобы соответствовать шансам контроля у других классов.
- Множество улучшений качества жизни будет добавлено в ближайших обновлениях. Появится функция отображения индикатора спины у боссов для удобства позиционирования, интерфейс чата и списка баффов/дебаффов расширится, а в режим редактирования интерфейса добавят магнитную сетку для ровного выравнивания элементов. На карте мира будут отображаться все трофеи с боссов, а не только экипировка. Кроме того, в Бездне полностью отключат возможность крафта предметов и крафта через интерфейс, а очки участия в PvP теперь станут полноценно засчитываться в общий вклад при убийстве боссов Бездны, чтобы поощрять тех, кто активно защищает рейд от вражеской расы.
- Разработчики объявили о скором отказе от использования YouTube для проведения прямых трансляций в пользу платформы PURPLE. Этот переход состоится после завершения разработки необходимого функционала и позволит команде идентифицировать пользователей в чате. Разработчики хотят избавиться от анонимного троллинга и видеть в чате конкретные никнеймы, серверы, боевую мощь и класс игроков, задающих вопросы, чтобы более предметно и конструктивно обсуждать проблемы баланса. Сами трансляции перестанут быть еженедельными и будут проводиться только по мере необходимости для анонса крупных обновлений или обсуждения важных проблем.
- Запланированные офлайн-встречи с игроками в нескольких регионах Южной Кореи были отменены из-за поступления прямых угроз в адрес команды в интернете, что заставило разработчиков поставить безопасность на первое место. Вместо этого 14 июня в Сеуле (в отеле Mayfield) пройдет масштабный офлайн-шоукейс, на который через специальную форму на сайте будет приглашено около 150 игроков. Мероприятие станет транслироваться в прямом эфире, и на нем команда подробно расскажет о крупных планах на будущее развитие AION 2.
В конце трансляции игрокам были обещаны щедрые подарки через систему push-уведомлений: 20 билетов быстрого завершения подземелий, 4 единицы Энергии Ода, 2 билета на сброс количества убийств боссов, купон на смену внешности, а также ежедневная рассылка по 2 Энергии Ода и 5 Камней Воскрешения на протяжении следующих двух недель. Кроме того, со следующего дня и до 13 мая в игре будет действовать 50%-я скидка на покраску всей экипировки.
