Unknown Worlds представила дорожную карту раннего доступа симулятора выживания Subnautica 2. Разработчики рассказали, какие обновления планируют выпустить после старта игры, и подтвердили, что развитие проекта будет идти по нескольким направлениям: улучшение качества жизни, доработка кооператива и последующее расширение игрового мира.
Первым крупным этапом после запуска станет обновление 1.1, посвященное улучшениям существующих систем. Команда планирует доработать систему биомодов, встречи с заражением, игровой процесс на затонувших объектах, стыковку и создание транспорта, базу данных КПК и приоритет голосовых записей. Также должны появиться дополнительные слоты для пассивных биомодов, кэш хранилища и возможность спринта.
Обновление 1.2 будет сосредоточено на кооперативе. Разработчики хотят улучшить сигналы интерфейса, инструмент строительства базы и систему закрепленных рецептов. Среди новых функций заявлены голосовой чат, эмоции, обмен между игроками, возможность оживлять напарников и дополнительные элементы кастомизации.
В дальнейшем Subnautica 2 получит более крупные расширения. В планах Unknown Worlds значатся новая область, расширение мира, дополнительные биомы, существа, ресурсы, инструменты, новый транспорт и следующая глава сюжета. Конкретные сроки этих обновлений пока не указаны.
На протяжении всего раннего доступа будут выпускаться промежуточные патчи с исправлениями ошибок, балансными изменениями, оптимизацией и другими доработками. График может меняться в зависимости от состояния игры и отзывов сообщества.


у них походу опять ктото пришел в школу и начал стрелять. ну и виновато конечно же насилие в играх...
охренеть конечно только это какоето одностороннее насилие в сторону игрока получается. и при этом в записях есть обсуждение гастрономической ценности разумных инопланетян...
п.с. я тут вспомнил что один вид рыбок все же можно убивать. паразитов)
но разрабы выводят лажу на новый уровень что печально
upd. на нексусе модик уже запилили на убийство)
такой же как некоторые хомячки с пацифизмом головного мозга пытаются доказывать что сурвайвал жанр убийств не предусматривает в принципе .
такто если бы на странице игры было написано что здесь никого игрок не может убивать(а все игрока могут) аля кодзимовские творения то было б ок сразу ясно что игра не про то. а так если форумы не читать и ты не маньяк какойто то ты это поймешь уже за пределами возврата. а так я то расчитывал на совсем иной геймплей. особенно с учетом что штатные средства всрато работают и разных хищников понатыкали от души где только есть что либо интересное.
ну или если бы были стелс механики например или чтото другое в этом духе а так это симулятор терпилы которому 70% времени грызут жопу...