Итоги встречи разработчиков MMORPG Aion 2 с тайваньскими игроками

Мир Aion 2 разделенный на две части

Компания NC провела 24 мая 2026 года офлайн-встречу с игроками MMORPG AION 2 на Тайване, где разработчики поделились подробностями будущих обновлений и ответили на вопросы сообщества. На мероприятии присутствовали продюсер проекта Ким Нам Джун и руководитель бизнес-направления Со Ин Соп.

Основной темой встречи стали планы по расширению PvE-контента, улучшению удобства интерфейса, снижению нагрузки на игроков и развитию PvP-активностей. При этом разработчики неоднократно подчеркнули, что крупная презентация с демонстрацией нового контента состоится 14 июня в рамках специального мероприятия.

Кратко выделим основные заявления разработчиков:

  • Максимальный размер группы будет повыше с четырех до шести игроков. Изменение должно появиться уже в следующем сезоне.
  • В игре появятся контент для Легионов (гильдий): рейды, боссы, квесты и другое.
  • Территория каждой фракции будет увеличена за счет одной новой зоны. При этом новые территории будут полностью ориентированы на PvP.
  • Максимальный уровень персонажа увеличат до 50.
  • Появятся мирные активности: домовладение, рыбалка, фермерства и другие профессии.
  • В Бездне появится контент с нападением драконов и масштабными PvE-событиями.
  • Функция переноса персонажей между серверами уже находится в разработке. При этом количество трансферов планируют ограничить, чтобы избежать проблем с балансом онлайна.
  • Интерфейс игры получит ряд важных изменений: более заметное отображение негативных эффектов, хилерам станет проще отслеживать здоровье участников группы и так далее.
  • Возможности встроенных макросов будут расширены.
  • Текущая структура ролей пока реализована недостаточно хорошо. В будущем разработчики собираются усилить значимость танков, лекарей и DPS-классов.
  • После полного уничтожения группы в подземельях игрокам будут автоматически сбрасывать кулдауны умений.
  • Часть изменений появится еще до следующего сезона — уже в июне ожидается крупный патч.
Итоги встречи разработчиков MMORPG Aion 2 с тайваньскими игроками

Во время сессии вопросов и ответов команда также прокомментировала ряд проблем и предложений сообщества:

  • Игроки пожаловались на слишком большое количество обязательных активностей и подземелий. Разработчики рассматривают варианты уменьшения нагрузки без сокращения наград.
  • Планируется пересмотреть сложность некоторого контента: снизить сложность режимов Expedition и Transcendence, повысить сложность Sanctuary, внедрить дополнительные модификаторы сложности.
  • Разработчики признали, что в игре наблюдается серьезное раздувание числовых значений и характеристик. Команда пообещала заняться переработкой баланса.
  • Борьба с читерами и ботоводами ведется постоянно и в будущем планируется активно противостоять самым разным нарушителями игровых правил. Отдельно отметим, что обсуждается система выносливости для сбора ресурсов, чтобы ограничить возможности ботоферм.
  • Команда опасается, что полноценное отображение DPS союзников может привести к токсичности внутри групп, поэтому пока не планирует внедрять такую систему. Вместо этого разработчики хотят улучшить отображение личного DPS и вклада игрока.
  • Игроки пожаловались на нехватку игровой валюты и проблемы с распределением добычи. Разработчики сообщили, что рассматривают корректировку экономики и ряд улучшений связанных с этим.
  • В будущем месячная подписка может получить дополнительные бонусы: скидки на костюмы, бонусы для питомцев или другие преимущества.
  • Общие костюмы и питомцы между серверами в ближайшее время вводить не планируется.
  • Рассматривается увеличение времени PvP-событий, а так же ведется работа по улучшению производительности массовых сражений.
Источник: mp.weixin.qq.com
КореяРелиз19.11.2025
MMORPG
PC, Mobile
ММО
Бесплатная
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF