Разработчики MMORPG Epitome опубликовали свежий отчет о ходе разработки и представили контентный план развития игры на ближайшее будущее. Вместе с этим вышло геймплейное видео в котором наглядно продемонстрированы ключевые изменения в рамках подготовки к запуску открытого альфа-тестирования.
Среди запланированных изменений и нововведений часть пунктов уже находится в шаге от завершения, а что-то находится на раннем этапе разработки. Кратко выделим основные пункты.
Ранний этап разработки
- Система захвата точек на карте будет значительно расширена и переработана для повышения ее значимости в игровом мире.
- В разработке находится внутриигровая почта с возможностью отправки сообщений, предметов и валюты между игроками.
- Обновление интерфейса улучшения предметов, в том числе будет отображаться точный процент шанса успешного усиления.
- Продвигается создание новой зоны прокачки «Архипелаг орков» с новыми монстрами и механиками.
- Разрабатываются торговые хабы «Гильдии торговцев» и отдельный аукцион для игроков.
Долгосрочная планы
- Ведется работа над системой маунтов и связанными с этим анимациями.
- Система гильдий активно развивается на основе голосований сообщества.
- Улучшается ИИ монстров.
- Боевая система активно дорабатывается.
- Ведется крупная визуальная переработка нескольких зон карты M1.
- Карта M1 находится на финальной стадии оптимизации и исправления ошибок.
- Карта M2 будет расширена и получит новые визуальные эффекты окружения.
- Для карты M2 создают новых монстры, включая Ghost Warrior и Stone Spider.
Системы на стадии завершения
- Основная часть системы лидербордов уже готова.
- Полностью завершена система защиты от Spawnkill (убийство сразу после воскрешения или телепортации).
- Завершена механика Shrine-телепортов, дополнительно создается система билетов для быстрого перемещения с четырьмя уровнями редкости.
- ИИ-помощник обучается внутриигровой информации для поддержки игроков.
- Дорожная карта проекта полностью готова к публикации.
- Завершены новые анимации босса StrawBoss и переработка визуальных эффектов точек захвата на карте M1.
Это лишь небольшой список из обширного плана с которым можно ознакомиться на прикрепленном изображении.

