Разработчики многопользовательского шутера World of Tanks: HEAT подвели итоги закрытого бета-тестирования и рассказали о правках, внесенных на основе отзывов игроков. Изменения затронули баланс техники, управляемость, способности агентов, выживаемость авиации и дронов, а также систему начисления очков.
Балансные изменения:
- HSTV-L — снижена огневая мощь и увеличен разброс орудия, чтобы машина меньше доминировала в разменах на средней дистанции. Также скорректирована броня башни и доработана управляемость, при этом агрессивный стиль с дрифтом сохранился.
- M551A1 — улучшены мобильность и управляемость, а ручной тормоз стал ближе к HSTV-L при контролируемом дрифте. КАЗ получил больше прочности и времени действия, а «Картечный залп» теперь можно применять чаще.
- Объект 287 — уменьшено время перезарядки, чтобы орудие стало отзывчивее при непрерывной стрельбе. ZCHG-276 теперь разливает масло с задержкой, а мины PTM-37A дольше ограничивают маневры противника.
- FV4030 X — улучшены управляемость, выживаемость и скорость вращения башни. Базовый разброс и разброс в движении снижены, но дальняя стрельба стала менее надежной из-за увеличенного максимального разброса и гравитации снарядов.
- M60A2 — увеличена скорость вращения башни, чтобы танку было проще сопровождать быстрые цели и эффективнее использовать ОФ-снаряды.
- AMX 10 RC — ослаблен дрон от способности «БПЛА»: снижены его прочность, скорость и время действия. Это уменьшает длительность разведки и давления с воздуха.
- Marder 1A3 — увеличен запас прочности, чтобы машина лучше держалась в перестрелках. При этом критический урон «Умных мин» снижен, поскольку раньше он был слишком высоким.
- ALVT — снижена стоимость способности «Грязное вещество», поэтому ее можно активировать чаще. Также машина получила общие правки управляемости.
- XM1V — получил общие изменения управляемости и маневренности: скорость на поворотах теперь снижается естественнее, а управление стало стабильнее.
После тестирования также пересмотрели ультимативные способности трех агентов. «Отказ электроники» Твистера ослабили за счет снижения замедления, прочности и радиуса «Импульсной бомбы». У Рипера и Фаззера уменьшили запас прочности авиации, чтобы скоординированный огонь команды эффективнее сбивал самолеты во время активной фазы способности.
Система начисления очков теперь сильнее учитывает участие в бою и работу с целями. В разных режимах изменили награды за захват, перезахват и подбор жетонов, уменьшили чистые очки за убийство и добавили начисление за урон с дистанции и критический урон. Среди исправленных ошибок разработчики отдельно выделили проблему со щитами, из-за которой техника получала меньше урона по броне, чем предполагалось.
С полным списком изменений вы можете ознакомиться на странице службы поддержки.
