Разбираем MMORPG Embers of the Uncrowned — классы, контент, PvP, монетизация и планы разработчиков

Компаньон Eslyn в MMORPG Embers of the Uncrowned

Анонс MMORPG Embers of the Uncrowned от компании NEXON в апреле 2026 года стал неожиданностью для многих поклонников жанра. Особенно удивил тот факт, что оценить игру можно будет уже 15 июня в рамках Steam-фестиваля «Играм быть».

Мы собрали всю опубликованную разработчиками информацию, чтобы разобраться в ключевых особенностях проекта.

События Embers of the Uncrowned разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире. Центральная история расскажет о незаконнорожденном наследнике павшего дома Харборвелл (Harborwell), уничтоженного во время вторжения эльфов. Главному герою предстоит вернуться на родные земли, возглавить остатки дома и начать борьбу за освобождение континента.

Разработчики описывают игру как мрачную фэнтезийную MMORPG с жестоким миром, динамичной боевой системой и развитием собственного владения. Причем семейное поместье будет играть важную роль в прогрессии персонажа. Игрокам предстоит строить здания, управлять последователями, добывать ресурсы и производить предметы. Всё это в итоге откроет доступ к новым возможностям усиления экипировки.

Разбираем MMORPG Embers of the Uncrowned — классы, контент, PvP, монетизация и планы разработчиков

Авторы подчеркивают, что в игре отсутствует автобой, а все сражения строятся вокруг ручного управления, таймингов и позиционирования. Боевая система сочетает базовые атаки, комбинации навыков, уклонения и механику оглушения босса после заполнения специальной шкалы.

Игра поддерживает управление через WASD, а также классический вариант с кликами мышью. При этом камеру можно вращать удержанием правой кнопки мыши, несмотря на изометрический ракурс. Разработчики отдельно отмечают, что хотели сохранить фундамент классических MMORPG с менеджментом ресурсов и вариативными билдами, но при этом сделать сражения более динамичными и насыщенными.

На старте демоверсии игрокам будут доступны подземелья для групп из 2–3 человек, арена 2v2 и мировые боссы. Открытые зоны рассчитаны примерно на 10 игроков одновременно, чтобы избежать долгого поиска группы и перегруженных активностей. Для подземелий и PvP предусмотрен межсерверный матчмейкинг внутри одного региона.

Стоит отметить, что PvP-арена использует систему частичного выравнивания характеристик: экипировка влияет на силу персонажа, но разрыв между игроками будет значительно сокращаться за счет балансирующих механик.

При этом разработчики подчеркивают, что PvP не станет обязательной частью прогрессии. Все ключевые награды и экипировка будут добываться через PvE-контент. В демоверсии не будет открытого PvP, а в будущем подобные активности хотят вынести в отдельные зоны для желающих участвовать в сражениях между игроками.

Разбираем MMORPG Embers of the Uncrowned — классы, контент, PvP, монетизация и планы разработчиков

В рамках каждого класса у игроков будет несколько возможностей повлиять на игровой стиль. Например, древо навыков позволит не только усиливать способности, но и менять их свойства, механику или даже открывать совершенно новые умения. Дополнительно камни умений смогут повышать эффективность навыков или добавлять им новые эффекты.

На данный момент представлено три класса:

  • Executioner — тяжело бронированный воин с двуручным топором. В отличие от классического «танка-защитника», разработчики сделали ставку на агрессивный стиль игры. Класс использует две стихии — физическую и огненную. Первая специализируется на пробитии защиты и мощном уроне по одиночным целям, а вторая строится вокруг поджогов, мобильности и AoE-атак.
  • Stormbringer — маг, использующий силы ветра и молний. В отличие от привычных MMORPG-магов, этот персонаж рассчитан не на дальнюю дистанцию, а на агрессивный стиль боя на средней дистанции. Стихия ветра позволяет быстро применять способности, контролировать врагов и накапливать дебаффы, а стихия молний строится вокруг накопления зарядов и их последующего взрыва мощными добивающими умениями.
  • Spectral Blade — мобильный класс ближнего боя, построенный вокруг высокой скорости, комбо-атак и механик обмана. В бою персонаж использует специальную систему, позволяющую усиливать навыки и открывать дополнительные эффекты, а также создает фантомов, помогающих проводить разрушительные комбинации и дезориентировать противников. Физическая стихия специализируется на стремительных сериях ударов, скрытности и мощных атаках в спину, а стихия тьмы делает ставку на фантомов, контроль цели и невидимость персонажа.

Во время прохождения игроков будут сопровождать компаньоны с собственной историей и системой развития. Они помогают в бою, участвуют в сюжетных линиях и открывают дополнительные квесты по мере укрепления отношений. В демоверсии будет доступен только один компаньон, но к релизу разработчики планируют расширить систему.

Разбираем MMORPG Embers of the Uncrowned — классы, контент, PvP, монетизация и планы разработчиков

Монетизация проекта строится вокруг косметики. Авторы обещают отказаться от Pay-to-Win: экипировку, расходники и все элементы прогрессии можно будет получить исключительно игровым путем. Платными станут костюмы, маунты и сезонный пропуск с косметическими предметами и некоторыми удобными функциями. Также в будущем появится расширенная система покраски костюмов.

Разработчики рассматривают сезонную модель развития проекта, однако подчеркивают, что она будет отличаться от привычных систем современных онлайн-игр. Главная цель — позволить новым и вернувшимся игрокам быстро включаться в актуальный контент без жесткого чувства отставания.

Демоверсия предложит лишь небольшую часть запланированного контента, а к релизу разработчики планируют значительно расширить возможности игры. Предварительный список нововведений включает:

  • Торговля между игроками.
  • Аукцион.
  • Гильдии и контент для них.
  • Новые классы, в том числе саппорт.
  • Дополнительные PvP-режимы.
  • Выбор пола для классов.
Разбираем MMORPG Embers of the Uncrowned — классы, контент, PvP, монетизация и планы разработчиков
Экшен | MMORPG
PC
ММО, Мультиплеер
💰Разовая покупка
Страница игры
Комментарии (16)
Orega
28 мая 2026 в 15:29
Нереально заряжен на эту игру. Но сколько ждать ее придется, боюсь даже представить.

У Nexon еще одна шикарнейшая игра в разработке - Vindictus. Тоже ее внезапно анонсировали, почти сразу дали поиграть в демку в 2024 году. И вот с тех пор томительное ожидание, которое скрасила еще одна бетка в прошлом году и всё на этом.

Так что, да. Uncrowned тоже могут года 3 еще пилить (хоть бы нет). В любом случае, скоро узнаем, в каком состоянии игра, сколько уже сделано, сколько еще предстоит, а главное, что вообще из себя представляет и всё ли так хорошо, как в трейлерах и описании.
+4
bailar
28 мая 2026 в 15:18
выглядит довольно интересно оособенно на фоне того говна что выходит, насколько это будет донатная помойка это вопрос конечно, но будем посмотреть
+3
kalkakaf
05 июня 2026 в 01:35
жду оч, выглядит прям сочно
+1
Kenar
28 мая 2026 в 13:56
Так как есть WASD мувмент, надеюсь в игре будет поддержка геймпадов.
Хотя "надеюсь" это сильно сказано, просто только в этом случае она вызовет хоть какой-то интерес xD
0
Niphestotel
Kenar 28 мая 2026 в 14:17
В плане "интерес" у тебя?
0
Leinhart
Kenar 29 мая 2026 в 09:29
Там ролик новый вышел на канале о поддержке геймпада)
0
Kenar
Niphestotel 28 мая 2026 в 16:27
Ну не переношу игры с видом сверху с клавомыши хз, елозить курсором вокруг персонажа это кринж какой-то. А так взял геймпад в руки, куда сосок отклонил, туда персонаж и бежит, прямое управление так сказать, лепота. Я пока диаблоиды на геймпаде не попробовал, так и не понимал этот жанр, зато как попробовал его восприятие просто перевернулось
0
Niphestotel
Kenar 28 мая 2026 в 18:53
Ясно, я наоборот играю только на мышке в диаблоды
0
Kenar
Leinhart 29 мая 2026 в 12:16
Круто, знач точно надо будет заценить обт
0
Maslojopiy
28 мая 2026 в 14:16
Пока непонятно что это, некоторые говорят что это очень похоже на тот же Undecember, кто то говорит что это Lost Ark + Diablo и т.д.
0
shd13
Maslojopiy 28 мая 2026 в 14:27
Это говорят те, что увидели несколько рекламных трейлеров?
+4
Leinhart
shd13 28 мая 2026 в 14:30 (изменён)
Знаю тех, кто посмотрел рекламные ролики классов и такие: "Что-то мобы тупые болванчики для битья. Вот вам и динамика..."
+1
Maslojopiy
shd13 28 мая 2026 в 14:55
да в принципе сам стим говорит что эта игра схожа с PoE и Undecember.
0
shd13
Leinhart 28 мая 2026 в 14:59
Классика.
+1
shd13
Maslojopiy 28 мая 2026 в 14:59
Это рекомендации на основе вашей истории и интересов на платформе. Мне, например, такие варианты: TESO, POE1, BDO и GW2.
+2
jkborninussr
30 мая 2026 в 21:24
Мне нравится то, что уже написано о проекте. Но так же я понимаю, что Нексон это фирма которая в основном пилит ПайТуВин проекты. Я буду очень посмотреть на эту игру. Возможно они ухватили суть того что нужно игрокам, которым мало бить рейды раз в неделю на 6 персах в ЛостАрке или 24/7 бегать просто бить мобов.
Я очень надеюсь что Нексон придумает хоть какой то гильдконтент на взаимодействие, тактику и стратегию. Вплетя туда экономику.

0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF