Авторы MMORPG Black Desert Mobile рассказали о создании обновления Remaster и PC-клиента

Авторы MMORPG Black Desert Mobile рассказали о создании обновления Remaster и PC-клиента

Студия Pearl Abyss опубликовала 15-минутный ролик, посвященный масштабному обновлению Remaster для MMORPG Black Desert Mobile. Разработчики раскрыли технические подробности разработки мобильной версии и рассказали об официальном ПК-клиенте, который уже доступен для скачивания.

Производственный цикл графической переработки занял около шести месяцев, начиная с конца августа 2025 года, а первые изменения вступили в силу в марте 2026 года. Создание дополнительных систем, включая эффекты и трансцендентные классы, потребовало еще три месяца. По заявлению авторов, выпуск версии для PC позволил обойти прежние аппаратные ограничения смартфонов и добавить максимальные графические настройки. Однако адаптация инфраструктуры под компьютеры заняла значительно больше времени, чем планировалось изначально.

Необходимость ремастера разработчики объяснили качественным скачком мобильного аппаратного обеспечения и возросшими ожиданиями аудитории с момента релиза игры в 2018 году. Одной из главных задач стало создание ПК-клиента с нуля, что потребовало развертывания отдельных систем аутентификации, безопасности и доставки патчей. Одновременно с этим команда вела работу над крупным контентным обновлением «Одиллита», из-за чего общий график выпуска сопутствующих систем, вроде механики рыбалки и библиотеки, регулярно сдвигался.

В процессе адаптации графики для разных платформ авторы разделили визуальный подход. Для ПК-версии были созданы ультра-эффекты, призванные повысить зрелищность сражений. На мобильных устройствах приоритетом выступило сохранение стабильной кадровой частоты и снижение нагрева процессоров, ради чего эффекты оптимизировали под различные пресеты качества. В ходе тестов разработчикам пришлось полностью отказаться от новой продвинутой системы освещения, поскольку она приводила к падению производительности до 20 FPS на смартфонах. Также из-за несовместимости с графическими чипами некоторых мобильных устройств на этапе производства была отсечена часть визуальных функций, а реализация востребованного игроками удаленного доступа к ПК-версии оказалась невозможной по техническим причинам.

Игровой процесс также подвергся изменениям в рамках идеи объединения веток развития персонажей. Команда переработала баланс классов, позволив пробужденным героям и унаследованным использовать способности друг друга. Итогом стало появление единого трансцендентного класса, расширяющего свободу построения индивидуальных сборок. Помимо этого, авторы обновили интерфейс, изменив форму кнопок ради повышения интуитивности управления, и скорректировали логику работы умений Рабам для упрощения контроля в PvP и массовых битвах.

Импульсом к переносу ряда качественных настроек с ПК на мобильные платформы стал инцидент во время внутренних тестов, когда разработчики случайно открыли доступ к повышенному лимиту кадров на живых серверах. Получив отзывы о возросшей плавности картинки при одновременном росте температуры устройств, авторы пересмотрели консервативный подход к оптимизации и добавили больше графических опций для смартфонов.

7.2
Весь мирРелиз11.12.2019
MMORPG
Mobile
ММО
Бесплатная
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF