VALOFE рассказала о разработке мобильной экшен-RPG Kritika 2 и планах на мировой релиз

VALOFE рассказала о разработке мобильной экшен-RPG Kritika 2 и планах на мировой релиз

Компания VALOFE сообщила, что мобильная Kritika 2, являющаяся официальным продолжением серии Kritika, перешла на стадию активной разработки. Запуск игры в Южной Корее и Китае запланирован на конец 2026 года/начало 2027 года, а сроки релиза в Европе и Северной Америке станут известны позже.

Разработкой проекта занимается отдельная команда, которая на протяжении нескольких лет вела исследования и подготовку. Новая часть сохранит вселенную оригинальной Kritika, однако предложит более проработанный сюжет и уделит больше внимания раскрытию персонажей. Кроме того, разработчики намерены переработать систему прогрессии, которая в первой игре часто подвергалась критике из-за высокой утомляемости игроков.

Сначала Kritika 2 выйдет в Южной Корее, где VALOFE планирует проверить игровой процесс, систему поддержки контента и реакцию аудитории. После этого компания намерена вывести проект на мировой рынок, включая Северную Америку и Европу. По словам разработчиков, при подготовке глобальной версии учитываются предпочтения западной аудитории к экшен-RPG, а также особенности региональных платформ и моделей распространения.

«Kritika 2 — это ключевая интеллектуальная собственность нашей компании, завоевавшая признание пользователей как в Южной Корее, так и за рубежом. Мы тщательно работаем над новой версией игры для Кореи и Китая. Мы приложим все усилия, чтобы к концу 2026 года/началу 2027 года представить пользователям этих стран стабильный и высококачественный сервис, а в дальнейшем развивать проект как новую мощную опору для роста компании», — Шин Чжэ Мён, генеральный директор VALOFE.

VALOFE рассказала о разработке мобильной экшен-RPG Kritika 2 и планах на мировой релиз
Источник: www.gamemeca.com
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF