Разработчики кооперативного приключения Hela: of Mice & Magic опубликовали большое письмо, в котором ответили на наиболее частые вопросы сообщества. Речь пошла как о примерном сроке релиза, так и деталях игрового процесса.
Начнем с главного — разработчики подтвердили, что релиз игры состоится в четвертом квартале 2026 года. Точная дата выхода будет объявлена позже, как только разработчики убедятся, что все необходимое готово. Отметим, что проект разрабатывается на Unreal Engine 5 и будет доступен на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Одной из главных особенностей проекта станет возможность проходить игру как в одиночку, так и в кооперативе. Пользователи смогут отправиться в путешествие самостоятельно, играть вдвоем на одном экране с помощью разделения экрана или объединиться в группу до четырех человек по сети. При этом поддерживается смешанный режим, позволяющий сочетать локальный и онлайн-кооператив.
Для одиночного прохождения разработчики подготовили специальную систему Shade. Она позволяет создавать магические копии главного героя, которые повторяют заранее записанные действия игрока. Такие «тени» смогут удерживать предметы, служить точками крепления для веревок, превращаться в батуты и помогать при решении головоломок, благодаря чему весь контент останется доступен независимо от количества участников.

Авторы также подтвердили, что события Hela: of Mice & Magic происходят в открытом мире с возможностью нелинейного исследования. Игроки смогут свободно изучать окружение, выполнять задания, находить секреты и постепенно открывать фрагменты истории. Однако несмотря на свободу исследования, финал приключения будет одинаковым для всех.
Разработчики отдельно подчеркнули, что проект не является экшеном и в нем отсутствует традиционная боевая система. Встречающихся недружественных существ предстоит обходить, отвлекать или взаимодействовать с ними другими способами. Основной акцент сделан на исследовании мира, совместном прохождении, решении головоломок и спокойной атмосфере.

Вместо привычного крафта проект предложит систему Brewing. По мере исследования мира игроки будут собирать ингредиенты и открывать новые рецепты, после чего смогут готовить магические снадобья в доме ведьмы, выполняя различные интерактивные действия, а не просто выбирая предмет из меню.
Кроме того, игра предложит систему косметической кастомизации вашего персонажа. По мере прохождения можно будет открыть различные шляпы, аксессуары, украшения для рюкзака и новые расцветки шерсти мышонка, которыми разрешат свободно комбинировать в любой момент.
