Для кооперативного рогалика 33 Immortals вышло крупное обновление 1.1, подготовленное с учетом отзывов игроков после релиза версии 1.0. Патч добавляет систему Судьбы, новые ежедневные события и задания, меняет баланс оружия и реликвий, ускоряет метапрогрессию и сокращает количество затяжного гринда.
Для игроков, столкнувшихся после релиза с потерей сохранений, была начислена компенсация. На пострадавшие аккаунты отправили 2000 Вечных Осколков и 20 Парагонов, которые появятся в инвентаре после достижения Темного леса.
Главным нововведением стала система Судьбы, которая является своего рода аналогом Престижа из Call of Duty и других игр. После прохождения игры игрок открывает новый уровень Судьбы и получает возможность сбросить прогресс ради более крупных наград. Всего предусмотрено 10 уровней, каждый из которых увеличивает количество Вечных Осколков, получаемых в конце забега, на 10%. Помимо этого, пересмотрели баланс оружия, реликвий уровней сложности.
В ротации ежедневных событий появились «Охота на Люцидов» с 50% дополнительного урона по Люцидо, Жатва Костей с увеличенным на 50% количеством получаемых костей и «Согласованный Удар», требующее провести 300 совместных атак ради получения реликвии. Ежедневные задания также теперь доступны для Гордыни, Воздержания, Чревоугодия и Милосердия.
Метапрогрессия стала быстрее. Первое улучшение оружия теперь открывается после выполнения первого достижения, связанного с этим оружием. Если во время забега игрок не получил улучшение, но победил босса, сундук босса гарантированно содержит соответствующий предмет. Требования к ряду достижений снизили. Также уменьшилась стоимость помощи другим Мятежным Душам в Точке Вознесения. Теперь для Спуска требуется 20 Осколков вместо 50 костей.
Заметная часть обновления посвящена интерфейсу и другим небольшим улучшениям. В частности, стартовый мешок с реликвией теперь дается до появления персонажа, а предметы за пределами экрана получают дополнительный указатель. Уведомление о найденном улучшении оружия уменьшили, павших союзников сделали заметнее, а секретные сигилы получили обозначения на карте. Для бронированных противников появился отдельный значок.
Помимо этого, увеличили радиус сбора костей, Вечных Осколков, лечения и сфер кооперативной силы, ускорили открытие сундуков реликвий, добавили дополнительное время на сбор добычи после последнего Божественного Возмездия и ускорили переход камеры к боссам. Архив теперь показывает оружие, которое игрок использовал в предыдущих забегах.
Разработчики подтвердили, что 33 Immortals продолжит получать новый контент. В планах находятся новые типы реликвий и варианты боссов с наборами новых атак, однако добавление новых миров или оружия пока не заявлено. Следующее крупное обновление ориентировочно ожидается к концу 2026 года.

