Разработчики симулятора жизни inZOI раскрыли подробности нового RP-режима Canvastown, который небольшая команда студии создает параллельно с основной игрой. Он объединит многопользовательское пространство, пользовательские сценарии и функцию MyHome. Первую демонстрацию проекта разработчики подготовили для мероприятия TapTap Game Fest, прошедшего 12 и 13 сентября в Шанхае.
Canvastown задумывается как место для ролевых историй, а не как традиционная игра с четкой целью и финалом. Пользователи смогут заходить в заранее подготовленные сценарии через организацию AR Company, выбирать определенную роль и разыгрывать различные ситуации. В отдельной онлайн-зоне около 50 человек смогут общаться и взаимодействовать в одном канале.
Важную роль отведут персонажам Зои. Их поведение будет зависеть от назначенных ролей, а игроки смогут выступать в роли режиссеров, распределяя персонажей и формируя собственные истории. Для оживления сценариев планируется использовать скриптовые модификации. С их помощью команда уже создала небольшие мини-игры, включая автомобильные гонки. Авторы признают, что такие развлечения не смогут заменить полноценные гоночные проекты, однако в будущем хотят переносить отдельные мини-игры из Canvastown в основную inZOI.
Один из разработчиков режима Хёнчжун «Kjun» Ким сравнил задуманную концепцию с фильмом «Первому игроку приготовиться». По его словам, Canvastown должен дать игрокам возможность ненадолго уйти от повседневной жизни, принять участие в необычной ситуации и прожить другую жизнь внутри мира inZOI. Основной акцент будет сделан на общении, совместном существовании и непредсказуемых социальных взаимодействиях.
Разработчик предупредил, что Canvastown пока не предлагает строительство полноценного города с нуля или прокладку дорог. Такие возможности обсуждались игроками в сети, но в текущей версии их нет. В дальнейшем команда намерена расширить инструменты украшения города и редактирования ландшафта.
Сейчас Canvastown остается побочным проектом, а основная команда inZOI продолжает заниматься развитием базовой симуляции жизни. Ким признался, что текущая сборка режима все еще далека от готового состояния, а его дальнейшая судьба будет зависеть от реакции пользователей. Дата полноценного запуска пока не объявлена.
