В MARVEL Tōkon: Fighting Souls сократят частоту ассистов и переключений после жалоб игроков

В MARVEL Tōkon: Fighting Souls сократят частоту ассистов и переключений после жалоб игроков

Студия ARC SYSTEM WORKS опубликовала письмо, в котором рассказали о предстоящих изменениях в файтинге MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Команда намерена разобраться с отзывчивостью управления на PC, сократить чрезмерно частое использование ассистов и переключений персонажей, а полноценные изменения баланса героев пока откладываются.

По словам директора проекта Сэкине, после запуска команда получила множество отзывов о проблемах с PC-версией. Разработчики признали, что нестабильная работа игры мешала части пользователей нормально играть, и продолжают заниматься исправлениями.

Одной из ближайших задач станет переработка обработки ввода. Некоторые команды, включая атаки после воздушного рывка и действия во время свободного полета, иногда не регистрируются. Все дело в том, что сейчас в игре используется буфер ввода на шесть кадров при удержании кнопки. Команда намерена изменить эту систему, чтобы в некоторых ситуациях действие срабатывало даже без продолжительного удержания кнопки.

Еще одна проблема связана с частотой ассистов и переключений между персонажами. Изначально разработчики хотели добиться ощущения хаотичной битвы, в которой герои постоянно подключаются к сражению друг за другом. Игроки быстро нашли способы использовать эту систему чаще, чем ожидалось, из-за чего некоторые матчи превращаются в практически непрерывную цепочку атак и переключений. Для решения проблемы рассматривается увеличение времени восстановления отдельных ассистов и переключений. Такой подход должен сохранить агрессивный стиль игры, но дать больше возможностей для нейтральных фаз сражения.

В MARVEL Tōkon: Fighting Souls сократят частоту ассистов и переключений после жалоб игроков

Разработчики пока не спешат менять характеристики отдельных героев. По их мнению, сообщество все еще находится на стадии изучения игры, а новые комбинации персонажей и тактики появляются практически ежедневно. После изменения ассистов и переключений баланс отдельных бойцов может измениться сам по себе, поэтому масштабная корректировка персонажей сейчас не планируется. Команда также намерена учитывать расписание крупных турниров, включая квалификации Arc World Tour.

Студия опубликовала статистику побед персонажей без учета зеркальных матчей. Разброс оказался небольшим:

  • 52% — Блэйд, Мэджик.
  • 51% — Пенни Паркер, Магнето, Локи, Звездный Лорд, Черная Пантера.
  • 50% — Мисс Марвел, Шторм, Железный человек, Дейнджер, Доктор Дум, Карнаж.
  • 49% — Капитан Америка, Зеленый Гоблин, Человек-паук, Призрачный гонщик, Халк.
  • 48% — Росомаха, Дэдпул, Чемпион.

Таким образом, индивидуальная статистика персонажей находится в пределах 48–52%. Авторы считают эти показатели достаточно ровными, хотя признают, что статистика команд может выглядеть иначе.

В Steam у MARVEL Tōkon: Fighting Souls сейчас сохраняется смешанная оценка пользователей, а разработчики продолжают выпускать исправления для PC-версии.

Весь мирРелиз06.08.2026
Экшен | Аркада
PC
Одиночная, Мультиплеер, Кооператив
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF