Издатель Kakao Games сообщил об успехах новой кроссплатформенной MMORPG Realm of Dokkaebi от студии Supercat. После запуска 8 октября в Южной Корее игра заняла второе место по дневной выручке среди мобильных игр в App Store, а 11 октября достигла той же позиции в Google Play.
Стоит отметить, что перед релизом проект занял первое место в рейтинге популярности App Store на фоне старта предварительной загрузки. Это достижение было зафиксировано 7 октября, а в Google Play игра возглавила аналогичный рейтинг 8 октября.
По данным Kakao Games, пользовательская оценка Realm of Dokkaebi в Google Play составляет 4,6 балла на основе более чем 10 000 оценок. Компания связывает положительную реакцию аудитории с самобытным игровым миром, особенностями игрового процесса и подходом к обслуживанию пользователей.

Разработчики также заявили, что активно собирают отзывы игроков и оперативно вносят изменения. Уже 9 октября, на следующий день после релиза, состоялась прямая трансляция, во время которой представители команды рассказали о планах по устранению проблем с замедлением прогрессии, корректировке количества получаемых ресурсов, а также добавлению нового способа получения магических техник через контент гильдий.
Отдельное внимание Kakao Games уделяет снижению финансовой нагрузки на игроков. Как ранее сообщалось на онлайн-презентации и демонстрации игрового процесса, одежда и ездовые животные не дают характеристик, влияющих на развитие персонажа, а продолжительность подписки увеличена до 30 дней. В дальнейшем издатель планирует выпускать сезонные обновления с интервалом в четыре недели и развивать официальную площадку для общения с игроками.
Так же стало известно, что компания готовится к международному запуску Realm of Dokkaebi, рассчитывая привлечь зарубежную аудиторию благодаря пиксельной графике, оригинальному сочетанию магических техник и модели монетизации, снижающей нагрузку на пользователей. Однако сроков и регионов, где планируют запустить проект, на данный момент не сообщают.

