Британская компания RUNE, занимавшаяся маркетингом и продвижением независимых игр, объявила о ребрендинге и теперь будет работать под названием Pythia Games. Компания намерена сосредоточиться на издательской деятельности после успешного запуска своего первого крупного проекта Hearth and Hamlet, который разошёлся тиражом в 100 000 копий за первую неделю.
RUNE специализировалась на маркетинговых кампаниях и краудфандинге для инди-разработчиков. Hearth and Hamlet от студии Phorust Studios вышла в Steam 19 августа 2026 года и стала первым крупным релизом компании в качестве издателя. За первые сутки игра продалась тиражом почти 50 000 копий, а до выхода ее демоверсию опробовали более 100 000 уникальных пользователей. Число добавлений в списки желаемого превысило 125 000 еще до релиза.
Теперь Pythia Games готовит к выпуску несколько независимых проектов. В первую волну вошли две игры, заметно отличающиеся по жанру и концепции:
- Carnholt представляет собой карточный рогалик, над которым работает художник Magic: The Gathering Максим Минард. Игра использует его характерный художественный стиль и предлагает собирать колоду из необычных существ и мощных заклинаний. В тактических сражениях игрокам предстоит использовать тела погибших, чтобы одолеть противников, а конечной целью станет убийство бога, отказавшегося умирать.
- Dragon's Tear от LilChill Games выполнена в жанре ролевого исследования подземелий с автоматическим развитием. Вдохновленная классическими японскими ролевыми играми, игра предлагает собрать отряд героев и пройти 100 созданных вручную этажей в поисках легендарной Слезы дракона, которая, согласно преданию, способна исполнить любое желание.
Основатель Pythia Games и директор по маркетингу Эйдан Макграт заявил, что команда рассчитывает применить накопленный опыт для продвижения новых независимых игр и поддержки небольших студий и разработчиков-одиночек. Компания также открыта к сотрудничеству с инди-командами, заинтересованными в издательской поддержке.

