Российская студия Game Art Pioneers объявила о публичном пре-альфа-тестировании масштабной ролевой игры DISTORTION. Первую демонстрацию полностью перезапущенной версии проекта представят 30 октября 2026 года в рамках Московской международной недели видеоигр. Попробовать ранний билд смогут не только посетители мероприятия, но и все желающие, подавшие заявку на обновленном сайте проекта. Прием заявок откроется 30 октября.
Разработчики также опубликовали новый ключевой арт, скриншоты актуальной версии и концепт-арты локаций и персонажей, над которыми сейчас работает команда.
По словам Game Art Pioneers, нынешняя сборка представляет собой раннюю версию обновленного проекта. Студия планирует развивать игру с учётом отзывов аудитории и результатов анализа рынка, который проводит её внутренний сервис.
«DISTORTION для нашей команды всегда был некой мечтой о большом отечественном игровом проекте, однако его финальное видение у нас отсутствовало, что привело в том числе к перестановкам в команде. Мы не могли выйти к аудитории, не будучи до конца уверены в том, какую именно игру мы делаем. Теперь мы готовы и хотим дать возможность игрокам сказать своё мнение на текущей и довольно сырой версии игры до того, как мы уйдём в полноценный продакшн», — заявил Глеб Кадомцев, директор по развитию Game Art Pioneers.
Дополнительные сведения об обновленной концепции DISTORTION и планах студии будут публиковать постепенно. Разработчики также собираются общаться с журналистами и рассказывать о проекте непосредственно на Московской международной неделе видеоигр, которая пройдет с 30 октября по 1 ноября 2026 года.

