Обладающая телекинезом Hush присоединилась к VALORANT

Обладающая телекинезом Hush присоединилась к VALORANT

Командный шутер от первого лица VALORANT получил обновление 13.09, которое добавило новую героиню Hush. Она является агентом родом из китайской провинции Гуандун и раскрывает самые секретные дела с помощью телекинеза. Описание ее способностей вы найдете под спойлером ниже:

Способности

  • Телекинез (пассивное умение) — Hush может подбирать оружие и Spike (если играет за атакующих), а также взаимодействовать с переключателями с большего расстояния.
  • Движущая сила — ВЫБИРАЕТ Движущую силу. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Нажмите кнопку АЛЬТ. ОГОНЬ для подготовки. Нажмите кнопку умения снова, чтобы заряд двигался в направлении вашего прицела. После задержки или на любой поверхности взрывается, притягивая всех игроков к центру и оглушая их при столкновении с поверхностью или другим игроком. Восстанавливается после каждых двух убийств. (Известные проблемы: в этом обновлении у умения "Движущая сила" будет отображаться устаревшее название. Ошибка будет исправлена в следующем обновлении.)
  • Ослепляющая колба — ВЫБИРАЕТ Ослепляющую колбу. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Нажмите кнопку АЛЬТ. ОГОНЬ для подготовки. Нажмите кнопку умения снова, чтобы колба двигалась в направлении вашего прицела. После задержки или на любой поверхности взрывается, ослепляя всех игроков, смотрящих на взрыв.
  • Парение — Мгновенно создает якорь. Если Hush находится в воздухе, то некоторое время парит на месте. После задержки Hush делает рывок к якорю.
  • Подвешивание — Мгновенно подготавливает Подвешивание. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы послать заряд вперед. Меняйте направление с помощью прицела. Нажмите кнопку умения или кнопку ОГОНЬ снова, чтобы устроить взрыв и поднять в воздух всех игроков.

В обновлении также переработали описания способностей и подсказки. Пассивные умения теперь чаще сопровождаются пояснениями на экране выбора агента, в списке персонажей и в меню способностей. Разработчики добавили соответствующие описания и тем пассивным эффектам, у которых раньше не было отдельной категории, включая «Аккумулятор» Neon. Подсказки стали понятнее описывать роль агента и назначение кнопок, а их появление привязали к подходящим ситуациям, например к знакомству с новым персонажем на стрельбище.

Изменения затронули систему усилений. В официальную терминологию добавили «ускорение», увеличивающее скорость передвижения, и «статичную метку», обозначающую неподвижное изображение силуэта цели. Последняя используется, в частности, в умениях Cypher «Нейрокража» и «Камера». Ускорение теперь отдельно отображается в интерфейсе для способностей Brimstone, Clove и Miks. Neon получает этот эффект при использовании «Повышенной скорости» и «На полную мощь», а усиление Waylay от «Схождения» переименовали в ускорение.

Clove получила несколько корректировок. Бонус к скорости передвижения от «Подпитки» уменьшили с 15% до 10%. Теперь игрок, убивший Clove после применения «Рано помирать», получает очко ультимейта и очко обновления особого умения. Пассивную способность Jett также убрали из меню покупок, поскольку ее нельзя приобрести отдельно.

Система рейтинговых матчей получила изменения в оценке эффективности. Hush стала первым агентом, добавленным после запуска этой системы, поэтому в первые дни показатели эффективности при игре за нее могут колебаться, пока разработчики настраивают оценку поддержки команды. Экран завершения матча дополнили сведениями об оценке эффективности, а на ПК появилась новая вкладка «Узнать больше» с дополнительными пояснениями. На экране статистики также добавили всплывающий текст о разменах.

Теперь лучший матч акта сильнее влияет на рейтинг карты. Изменение должно учитывать как стабильные результаты игрока, так и его рекордные выступления. Порог получения достижения «Первая кровь» повысили, поскольку раньше его было слишком легко выполнить. На уже открытые достижения эта корректировка не повлияет.

Одно из заметных изменений оружия касается автомата Warden стоимостью 2900 кредитов. Разработчики решили сделать его удобнее в освоении и более универсальным. Вертикальная отдача первых выстрелов стала плавнее, а разброс при продолжительной стрельбе уменьшили. Погрешность второй пули снизилась с 0,25 до 0,2, третьей — с 0,6 до 0,5. Также было исправлено множество ошибок.

8.4
Весь мирРелиз02.06.2020
Шутер | Экшен
PC
Мультиплеер
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF