Студия Firefly Studios объявила о переносе даты выхода средневековой стратегии в реальном времени Stronghold 4. Изначально запуск в раннем доступе на PC (Steam) планировался на 7 декабря 2026 года, однако теперь выход отложили до 20 апреля 2027 года. Дополнительное время на производство даст команде возможность отполировать механики и включить в стартовую версию экономическую кампанию, которая прежде планировалась к выпуску лишь в пострелизных обновлениях.
Глава студии Ник Таннахилл объяснил решение необходимостью доработать баланс на основе отзывов, полученных после фестиваля «Играм быть» в Steam. Команда намерена устранить шероховатости в поведении искусственного интеллекта и завершить полировку режима свободного строительства.
«Мы прислушиваемся к вашим словам и берем дополнительное время на разработку Stronghold 4, сдвигая дату выхода в ранний доступ на 20 апреля 2027 года. Это решение далось нелегко, но для блага игры поступить именно так абсолютно правильно», — заявил руководитель проекта.
Смещение даты также избавит новинку от конкуренции в перегруженный предновогодний сезон релизов. Благодаря взятой паузе в день запуска игроки получат сразу две полноценные кампании, военную и экономическую, а также настраиваемые схватки, цепочку боевых испытаний и свободное градостроительство. Полноценная мирная составляющая и симуляция жизни замка исторически находились в центре серии, поэтому авторы отказались от идеи выпускать игру без этих возможностей.
В ближайшие месяцы студия продолжит выпускать видеоролики с глубоким разбором ключевых элементов проекта. Разработчики готовят детальные демонстрации осадного дела, погодных условий, механики управления деревнями и вариантов внешнего оформления цитаделей.

