Студия Stubby Games выпустилf полную версию динамичного научно-фантастического шутера с элементами рогалика под названием VOID/BREAKER. Проект покинул стадию раннего доступа на PC в магазине Steam, а также сразу пополнил каталог сервиса PC Game Pass. Приобрести игру можно за 810 рублей с учетом временной скидки в размере 40%.
Обновление 1.0 ставит точку в сюжетной кампании, предлагая игрокам шестую зону с битвой против финального босса. После завершения нарративной части открывается возможность проходить все сектора в формате единого линейного маршрута. Боевой арсенал пополнился ручным пулеметом с четырьмя вариантами шасси, а также тремя типами позднего вооружения, среди которых появились револьвер, огнемет и винтовка сущностей. В качестве нового хаба для завершивших сюжет игроков открылся виртуальный музей со статистикой забегов.
Финальный релиз принес официальную текстовую локализацию на русский и еще девять языков. Игра получила расширенные параметры доступности, переработанное поведение боссов во время оглушения, улучшенную видимость попаданий, а также поддержку тактильной отдачи и адаптивных триггеров геймпада DualSense. Вместе с запуском версии 1.0 в Steam стал доступен платный набор поддержки, включающий официальный артбук, саундтрек от электронного музыканта Джо Форда и комплект косметических предметов для модификации оружия.
Созданием проекта руководил Дэниел Стаббингтон, ранее выпустивший пространственную головоломку The Entropy Centre. В своей новой работе геймдизайнер сделал упор на адреналиновые перестрелки, постоянное маневрирование, систему комбинирования оружейных модулей и физическое разрушение любых построек, где уничтожение стен и перекрытий служит главным способом борьбы с механической армией взбунтовавшегося искусственного интеллекта.

