На втором ЗБТ God Save Birmingham получила кооперативный режим и новые механики выживания

На втором ЗБТ God Save Birmingham получила кооперативный режим и новые механики выживания

В честь запуска второго закрытого теста средневекового симулятора выживания God Save Birmingham разработчики из Ocean Drive Studio рассказали о ключевых изменениях в проекте. После первого теста в июне команда сосредоточилась на улучшении боевой системы, расширении доступного контента и внедрении предложений игроков.

Одним из главных нововведений стал кооперативный режим, позволяющий исследовать мир, собирать ресурсы, сражаться с зомби и заниматься ремеслом группой до шести человек. При этом мультиплеер пока находится на ранней стадии разработки и требует использования выделенного сервера, который можно развернуть через специальное приложение Steam.

Сражения с зомби стали более разнообразными за счет расширение арсенала и улучшение поведения противников. Теперь для борьбы с зомби можно использовать обычные бытовые предметы, включая кухонные ножи, скалки и посуду, а также двуручные мечи и боевые топоры. Разные виды зомби получили индивидуальные особенности поведения и устойчивости к урону. Они научились перепрыгивать через препятствия, атаковать двери, окна и баррикады, постепенно разрушая их, а также реагировать на издаваемые игроками звуки, собираясь в большие группы.

image_6aec180364eb28.38024085.webp

Серьезные изменения затронули и систему симуляции выживания персонажа. Появилась возможность разделывать кур, готовить мясо на костре и использовать сковороды для приготовления более питательных блюд по рецептам. Добавлены новые предметы для крафта, сумки, контейнеры для хранения вещей, улучшения оружия, лекарственные средства из найденных трав и стирка одежды, загрязнение которой повышает восприимчивость к болезням.

Кроме того, разработчики расширили систему заданий, улучшили интерфейс, физику предметов и звуковое окружение, добавили новые локации, включая арену для корриды, ветряную мельницу и мясную лавку. Также появилась возможность сохранять прогресс во время сна: созданное таким образом сохранение позволит вернуться в игру даже после смерти персонажа.

image_6aec18709860d1.33834956.webp

Второе бета-тестирование также принесло базовую настройку внешности персонажа и дополнительные графические параметры. В дальнейшем разработчики планируют добавить поддержку масштабирования изображения и генерации кадров с помощью DLSS, FSR и XeSS.

Напомним, что второй закрытый проводится со 2 по 9 ноября 2026 года, а заявки принимаются на странице игры в Steam.

Экшен | Выживание | Песочница
PC
Одиночная
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF