NVIDIA официально анонсировала поддержку трассировки лучей в реальном времени для популярной песочницы Minecraft.
Благодаря этой технологии освещение в игре будет задаваться в режиме реального времени с учетом блоков, в том числе светокамня и лаву. Они смогут освещать окружение, вода, стекло и другие отражающие поверхности.
В представленном ниже ролике вы можете посмотреть, как выглядит Minecraft с включенным рейтрейсингом и сравнить ее с обычной версией. Учитывая то, что Microsoft отменила модификацию с супер-дупер графикой, это нововведение может оказаться хорошей альтернативой.