Давайте вернемся назад в прошлое. Первые кадры игры, первые интервью разработчиков и Стивена. Чем же зацепили они нас тогда почему мы включили режим "Ждуна". Да все просто 10-15 роликов на ютубе красивые обещания Cтивена и КО. И девиз "Мы делаем игру от игроков, Игрокам!" А потом объявлен кикстартер. Уже этот кикстартер заставил многих задуматься, а все ли так "без облачно". На начальном этапе работы перед нами предстала команда из 12 человек которые не когда не создавала ММОРПГ с нуля! Их обещание кикстартер один раз и все ) На не нужны ваши деньги) мы просто хотим увидеть вашу поддержку) Но сами же нарушили слова и продлили кикстартер на месяц! А потом каждый месяц начали выкладывать внешки по бешеной цене и не в рублях а в долларах. Между тем на стримах нам рассказывали что все хорошо, что работа идет и скоро будет даже первая Альфа 0) И что же увидели люди попавшие на Альфу 0? Да в принципе не чего одну убогость и сырость пустого мира. Наши ютуберы конечно оправдывали Стивена и компанию мол это же пре-Альфа и так далее... Но господа вы работали до кикстартера по вашим заявлением! это озвучил Стивен полтора года и потратили на это 3 млн долларов своих денег! И кроме роликов для компании не показали не чего! Прошел год с кикстартера! Людьми деньги уплачены и вот не задача)) Все что показывает Стивен и Ко вызывает по крайней мере недоумение! На что рассчитывают они? Но за то они бойко рапортуют что набрали команду из 100 человек) Только вот результата нет! И вот мы дошли до сегодняшнего дня. Как гром с небес Mail.ru и mу.com становиться не просто Локализаторами) А Издателями в Регионе Европы и Снг! Я не буду повторять все грехи мыло и его дочки вы все прекрасно знаете. Только возьму на себя смелость сказать, что Издатель это не просто локализатор. И не надо путать понятия) После всех этих событий разговоры о том Что Стивен сказал что не кто не будет вмешиваться в их работу считаю полной ерундой) Он так же говорил что не продлит кикстартер! Он так же говорил что издатели зло! И он и его команда сами будут локализовывать свой "Шедевр". Ну а наивным кто верит в доброго дядю Стивена) Я на помню договор это обоюдо острый кинжал) А то кто платит за девушку тот ее и танцует) У Стивена осталось 28 месяцев до релиза игры. Ответьте мне что можно успеть за этот срок с командой в 100 человек тестируя боевую систему 7 месяцев???
Прощай надежда — Ashes of Creation
23.08.2018 02:17
В центре внимания
Публикации по игре Ashes of Creation
Претензии к Стивену Шарифу по делу MMORPG Ashes of Creation официально сняты
Юридическое противостояние вокруг Intrepid Studios, авторов MMORPG Ashes of Creation, приняло новый оборот. Стало известно, что суд полностью прекратил производство по иску против Стивена Шарифа и Джона Мура.
01 мая 2026 в 23:11
Стивен Шариф требует передать MMORPG Ashes of Creation под контроль независимого судебного управляющего
Конфликт вокруг Intrepid Studios перешел в стадию борьбы за операционный контроль над остатками активов компании.
30 апреля 2026 в 08:41
Стивен Шариф опубликовал доказательства преднамеренного разрушения Intrepid Studios и захвата Ashes of Creation
Бывший глава Intrepid Studios Стивен Шариф выступил с официальным заявлением, призванным пролить свет на катастрофические события вокруг MMORPG Ashes of Creation.
15 апреля 2026 в 18:35
Riot Games планировала купить Intrepid Studios за 250–500 миллионов долларов
Судебные разбирательства о судьбе Intrepid Studios и MMORPG Ashes of Creation продолжают обрастать новыми подробностями.
15 апреля 2026 в 12:22
Стивен Шариф прервал молчание и опубликовал огромное письмо по ситуации с MMORPG Ashes of Creation
Основатель Intrepid Studios Стивен Шариф прервал молчание, опубликовав подробное обращение касательно внезапного закрытия студии, которая разрабатывала амбициозную MMORPG Ashes of Creation.
06 марта 2026 в 06:52
Что происходит с Ashes of Creation и Intrepid Studios спустя месяц после увольнения всех сотрудников
С момента полного роспуска сотрудников Intrepid Studios и прекращения разработки Ashes of Creation прошёл месяц. За это время история создания и краха амбициозной MMORPG обросла множеством фактов, но что же происходит с ней сейчас?
03 марта 2026 в 16:42
Бывшие разработчики MMORPG Ashes of Creation пролили свет на внутренний хаос и махинации в студии
Похоже, сага про амбициозную «MMORPG мечты» Ashes of Creation окончательно превращается в криминальный триллер.
22 февраля 2026 в 09:26
Создатель MMORPG Ashes of Creation обвиняет инвесторов в саботаже и захвате студии
Бывший глава Intrepid Studios Стивен Шариф подал иск в окружной суд Южного округа Калифорнии против группы инвесторов, включая председателя совета директоров Роберта Доусона и компанию TFE Games Holding.
19 февраля 2026 в 07:17

Действительно... Деньги же на ммо берутся с воздуха, ясное дело, что любую ммо можно сделать за 5 минут в одно рыло, даже не шаря в языках программирования! Кикстартер - тупо чтобы себе бабло заграбастать сделан! Вообще это всё зарубежное-шаманство, давно пора Великому и Могучему, ПРАВОСЛАВНОМУ Роскомнадзору взяться за это, забугровое-адовое чудище!
2) "внешки по бешеной цене и не в рублях а в долларах"
Да доллар вообще Сатана!!! Всё растет и растет! Согласен! Лучшая рецензия, 10/10!!11
3) "Но за то они бойко рапортуют что набрали команду из 100 человек) Только вот результата нет!"
Дык, это ж нахлебники нирузскыэ! Взяли бы одного, но русского "Васю", он бы уже и издал и локализовал бы в Азии игру! Ээээх... Всему учить этих, забугорских Стивенов...
4) "Как гром с небес Mail.ru и mу.com становиться не просто Локализаторами) А Издателями в Регионе Европы и Снг!"
Как гром с небес? Нет-нет! Это же наоборот, как Ореол лучезарный, среди неясного неба! Майл же русский, ща всё-всё-всё поправим... И без всяких кик-стуртеров этих!
5) "Он так же говорил что не продлит кикстартер!"
Ну кто-то тоже говорил, что "пока я буду (сами знаете кем), пенсионный возраст не продлят". Сроки (сами знаете кого) продлили... И вот уже продлили и возраст...
Хоть должности и разные (но не очень), обещания - всегда одни. В лучшую, светлую сторону... А их выполнение?.. Нууу... Кому оно надо! В другом направлении, вот стопудово всё будет хорошо! А, ну и кнч же... Это всё из-за доллара!!!!1 Ухххх он такой секой, вот да...
6) "У Стивена осталось 28 месяцев до релиза игры. Ответьте мне что можно успеть за этот срок"
2 с половиной года + те 3 года разработки, это более 5 лет... Да и деньги тут не малые. Думаю можно было-бы сделать средне-статистическую ммо. НО, тут ведь работает, позвольте вам всем напомнить, САМАЯ КРУПНАЯ, РОССИЙСКАЯ(!!!) КОМПАНИЯ - Mail.ru.
А значит это будет не просто "Средне-статистическая ммо", а ЛУЧШАЯ ИГРА ГОДА (по версии гохи, плейграунда и еще кучи инет ресурсов уж точно!).
Ждем :)