Давайте вернемся назад в прошлое. Первые кадры игры, первые интервью разработчиков и Стивена. Чем же зацепили они нас тогда почему мы включили режим "Ждуна". Да все просто 10-15 роликов на ютубе красивые обещания Cтивена и КО. И девиз "Мы делаем игру от игроков, Игрокам!" А потом объявлен кикстартер. Уже этот кикстартер заставил многих задуматься, а все ли так "без облачно". На начальном этапе работы перед нами предстала команда из 12 человек которые не когда не создавала ММОРПГ с нуля! Их обещание кикстартер один раз и все ) На не нужны ваши деньги) мы просто хотим увидеть вашу поддержку) Но сами же нарушили слова и продлили кикстартер на месяц! А потом каждый месяц начали выкладывать внешки по бешеной цене и не в рублях а в долларах. Между тем на стримах нам рассказывали что все хорошо, что работа идет и скоро будет даже первая Альфа 0) И что же увидели люди попавшие на Альфу 0? Да в принципе не чего одну убогость и сырость пустого мира. Наши ютуберы конечно оправдывали Стивена и компанию мол это же пре-Альфа и так далее... Но господа вы работали до кикстартера по вашим заявлением! это озвучил Стивен полтора года и потратили на это 3 млн долларов своих денег! И кроме роликов для компании не показали не чего! Прошел год с кикстартера! Людьми деньги уплачены и вот не задача)) Все что показывает Стивен и Ко вызывает по крайней мере недоумение! На что рассчитывают они? Но за то они бойко рапортуют что набрали команду из 100 человек) Только вот результата нет! И вот мы дошли до сегодняшнего дня. Как гром с небес Mail.ru и mу.com становиться не просто Локализаторами) А Издателями в Регионе Европы и Снг! Я не буду повторять все грехи мыло и его дочки вы все прекрасно знаете. Только возьму на себя смелость сказать, что Издатель это не просто локализатор. И не надо путать понятия) После всех этих событий разговоры о том Что Стивен сказал что не кто не будет вмешиваться в их работу считаю полной ерундой) Он так же говорил что не продлит кикстартер! Он так же говорил что издатели зло! И он и его команда сами будут локализовывать свой "Шедевр". Ну а наивным кто верит в доброго дядю Стивена) Я на помню договор это обоюдо острый кинжал) А то кто платит за девушку тот ее и танцует) У Стивена осталось 28 месяцев до релиза игры. Ответьте мне что можно успеть за этот срок с командой в 100 человек тестируя боевую систему 7 месяцев???
Прощай надежда — Ashes of Creation
23.08.2018 02:17
В центре внимания
Публикации по игре Ashes of Creation
Бывшие разработчики MMORPG Ashes of Creation пролили свет на внутренний хаос и махинации в студии
Похоже, сага про амбициозную «MMORPG мечты» Ashes of Creation окончательно превращается в криминальный триллер.
22 февраля 2026 в 09:26
Создатель MMORPG Ashes of Creation обвиняет инвесторов в саботаже и захвате студии
Бывший глава Intrepid Studios Стивен Шариф подал иск в окружной суд Южного округа Калифорнии против группы инвесторов, включая председателя совета директоров Роберта Доусона и компанию TFE Games Holding.
19 февраля 2026 в 07:17
Величайшая афера в истории MMORPG? — Что происходило за кулисами разработки Ashes of Creation
Мир MMORPG видел громкие провалы, но крах Ashes of Creation и студии Intrepid Studios рискует стать самым масштабным скандалом в истории жанра.
14 февраля 2026 в 13:51
Слух: Valve заморозила деньги Intrepid Studios за выход MMORPG Ashes of Creation в Steam
Ютубер Kira со ссылкой на свой источник рассказал, что компания Valve не выплатила деньги Intrepid Studios за выход MMORPG Ashes of Creation в Steam.
05 февраля 2026 в 19:38
Скандал вокруг MMORPG Ashes of Creation набирает обороты — Игра снята с продаж, а Стивен Шариф готовит публичный иск
Информационный вакуум вокруг внезапного распада руководства Intrepid Studios начал заполняться подробностями из неофициальных источников и новыми комментариями бывшего главы компании.
03 февраля 2026 в 10:52
Будущее MMORPG Ashes of Creation оказалось под угрозой из-за ухода Стивена Шарифа и части руководящего состава
Амбициозная MMORPG Ashes of Creation столкнулась с самым серьезным кризисом за все время разработки.
01 февраля 2026 в 09:41
Intrepid Studios признала проблемы MMORPG Ashes of Creation и наметила курс на их исправление
Intrepid Studios опубликовала обращение к игрокам MMORPG Ashes of Creation, которая находится в стадии раннего доступа.
30 января 2026 в 11:35
В Ashes of Creation забанили около 80 аккаунтов за дюп предметов
После обострения ситуации с ботоводством, дюпом предметов и RMT разработчики MMORPG Ashes of Creation выпустили патч, исправляющий часть проблем. В своём сообщении Стивен Шариф сообщил, что ошибка, приводившая к дублированию предметов, была устранена.
04 января 2026 в 16:08

Действительно... Деньги же на ммо берутся с воздуха, ясное дело, что любую ммо можно сделать за 5 минут в одно рыло, даже не шаря в языках программирования! Кикстартер - тупо чтобы себе бабло заграбастать сделан! Вообще это всё зарубежное-шаманство, давно пора Великому и Могучему, ПРАВОСЛАВНОМУ Роскомнадзору взяться за это, забугровое-адовое чудище!
2) "внешки по бешеной цене и не в рублях а в долларах"
Да доллар вообще Сатана!!! Всё растет и растет! Согласен! Лучшая рецензия, 10/10!!11
3) "Но за то они бойко рапортуют что набрали команду из 100 человек) Только вот результата нет!"
Дык, это ж нахлебники нирузскыэ! Взяли бы одного, но русского "Васю", он бы уже и издал и локализовал бы в Азии игру! Ээээх... Всему учить этих, забугорских Стивенов...
4) "Как гром с небес Mail.ru и mу.com становиться не просто Локализаторами) А Издателями в Регионе Европы и Снг!"
Как гром с небес? Нет-нет! Это же наоборот, как Ореол лучезарный, среди неясного неба! Майл же русский, ща всё-всё-всё поправим... И без всяких кик-стуртеров этих!
5) "Он так же говорил что не продлит кикстартер!"
Ну кто-то тоже говорил, что "пока я буду (сами знаете кем), пенсионный возраст не продлят". Сроки (сами знаете кого) продлили... И вот уже продлили и возраст...
Хоть должности и разные (но не очень), обещания - всегда одни. В лучшую, светлую сторону... А их выполнение?.. Нууу... Кому оно надо! В другом направлении, вот стопудово всё будет хорошо! А, ну и кнч же... Это всё из-за доллара!!!!1 Ухххх он такой секой, вот да...
6) "У Стивена осталось 28 месяцев до релиза игры. Ответьте мне что можно успеть за этот срок"
2 с половиной года + те 3 года разработки, это более 5 лет... Да и деньги тут не малые. Думаю можно было-бы сделать средне-статистическую ммо. НО, тут ведь работает, позвольте вам всем напомнить, САМАЯ КРУПНАЯ, РОССИЙСКАЯ(!!!) КОМПАНИЯ - Mail.ru.
А значит это будет не просто "Средне-статистическая ммо", а ЛУЧШАЯ ИГРА ГОДА (по версии гохи, плейграунда и еще кучи инет ресурсов уж точно!).
Ждем :)