Маркетинг
Маркетинговый взгляд на то, как влияние Genshin Impact становится глобальным
В июне 2019 года китайская компания miHoYo опубликовала промо-ролик новой игры, который в день публикации вызвал бурные обсуждения среди игроков....
SocialPeta и Nativex выпустили отчет о медиабаинге на мировом мобильном рынке за 2020 год
SocialPeta совместно с Nativex, выпустили отчет «Обзор рынка мобильной рекламы за 2020 год» – общим объемом 80 страниц...
Высококачественные креативы помогают китайским игровым компаниям привлекать пользователей по всему миру
Согласно отчету «2021 Global Gaming Market Report», опубликованному Newzoo в июле 2021 года: в 2021 году ожидается, что доходы от мобильных игр составят 90,7
Мобильные спортивные игры приносят большие деньги. Чем EA привлекла покупка Golf Clash?
В последние годы, с распространением спортивных мероприятий и регулярной работе по предотвращению эпидемий, мобильные спортивные игры получают мощный всплеск