Spatialos

На следующий плей-тест Scavengers пустят владельцев более слабых ПК
Студия Midwinter Entertainment подтвердила, что следующий плей-тест Scavengers пройдет в конце октября, хотя точных дат не назвала.

Интервью с разработчиком амбициозной MMORPG Antares Open World
Игра, в которой можно делать почти все

Киберпанковая MMORPG Zenith вышла на Kickstarter
Инди-студия Ramen VR запустила краудфандинговую кампанию на Kickstarter для сбора средств на новую киберпанковую MMORPG Zenith. Разработчики запрашивали

Авторы технологии SpatialOS работают над новой Online RPG
Компания Improbable, создавшая многообещающую облачную технологию SpatialOS, решила выпустить первую игру собственного производства

Mavericks — новое видео о технологии SpatialOS
На официальном Youtube-канале многопользовательского шутера Mavericks: Proving Grounds появилось новое видео, в котором речь идет о SpatialOS

Mavericks: Proving Grounds — новая информация, геймплей и скорое ЗБТ
Совсем недавно на крупнейшей выставке видеоигр EGX 2018 в Великобритании прошла демонстрация многообещающей Mavericks: Proving Grounds. Это игра жанра Battle
![[GDC 2018] SpatialOS продемонстрировали на примере симулятора выживания](/images/thumb/news/7/6186.jpg?1562362483)
[GDC 2018] SpatialOS продемонстрировали на примере симулятора выживания
На мероприятии GDC 2018 создатели многообещающей технологии SpatialOS продемонстрировали ее в деле, на примере обычного симулятора выживания в открытом мире

NetEase создаст онлайн-игры следующего поколения на SpatialOS
Компания NetEase подписала соглашение с Improbable, студией, которая занимается разработкой облачной платформы для игр SpatialOS...

Студия Soulbound отказывается от SpatialOS в пользу других решений
В длинном посте на странице «Хроники Элирии» Джерамим «Каспиан» Уолш показал, что Soulbound будет сокращать связи с SpatialOS и будет концентрироваться на

Automaton представила Project X — шутер с матчами в стиле Battle Royale на 400 человек
Что, если в PUBG будут 400 человек на более массивном поле боя? Вот к чему стремится британская студия Automaton в своём новом таинственном проекте X.

Билл Ропер стал креативным директором Improbable
Билл Ропер был нанят компанией Improbable, создателями SpatialOS, в качестве нового креативного директора.

Создатели Runescape будут использовать SpatialOS в будущих проектах
Jagex, разработчики Runescape, заключили партнёрское соглашение с Improbable, чтобы использовать SpatialOS в своих будущих проектах.