End of Nations
Обзор игры End of Nations
Игра End of Nations отличается, прежде всего, самым банальным названием. На самом деле,такое название проект получил вследствие того, что студия Petroglyph не имеетправо использовать сочетание слов Command & Conquer: Online. Хотя, по своейсути этот проект представляет именно такую игру. Это связано с тем, чтокомпания Petroglyph во многом состоит из работников бывшей студии Westwood — создателейизвестной серии C&C.
Стильигры
Стильпроекта также соответствует общему антуражу серии. Здесь есть те же разрушенныегорода, мощные современные самолеты и танки, которые сражаются за одну изтранснациональных организаций. Мировым злом здесь является новое правительство«Порядок наций» — это фракция, которая управляется компьютером. Игроки при этомсмогут выбирать между двумя фракциями — либеральным фронтом (аналог Союзников)и теневой революцией (аналог коммунистов). Все события в игре происходят впараллельной вселенной, в которой власть над миром лежит в руках мировойдиктатуры. Эта диктатура была установлена сразу после окончания Второй мировойвойны.
Геймплейигры
ГеймплейEnd of Nations основан на сочетании онлайновой составляющей с массовостью. Всеэто работает по накатанной схеме и обеспечивает игре хорошую популярность. Вначале игрового процесса пользователи начинают работать на специальных картах.После этого победители этих схваток получают средства и очки опыта. В то жевремя, проигравшие в подобных битвах получают те же бонусы, но в гораздоменьших количествах. Результаты этих битв будут отображаться на глобальныхкартах.
Игровоймир
Помнению сайта ММО13 End of Nations удалось существенно увеличить привычные дляигр этой серии границы. В этой игре появилось множество новых юнитов иапгрейдов. В качестве глобальной карты здесь представлена вся наша планеты.Размеры локаций также впечатляют — площадь этих карт превышают 20 квадратныхметров. В режиме PvE одновременно участвует до 50 геймеров, а в режиме PvP — до10 с каждой из противоборствующих сторон. Это тоже является одним изпреимуществ игры, так как вы найдете не так много стратегий, в которых вамбудет противостоять сразу 10 полководцев. Правда, здесь сразу возникает вопрос,каких образом все это многообразие будет работать на компьютерах отечественныхгеймеров. Тем более, что картинка в игре выглядит очень впечатляюще и красиво.
Классыперсонажей
В End ofNations присутствует три класса героев — разведчик, танкист и артиллерист.Подобный расклад был и в World in Conflict, правда, здесь вы выбираете своюроль на всю оставшуюся жизнь. Конечно, вы получаете не готовую подборку юнитов,а только общее направление развития. Принимая участие в сражениях, вы получаетеочки опыта и двигаетесь и вверх по карьерной лестнице, получая новыеспособности и навыки. То есть, ваш класс будет раскрываться не сразу, апостепенно. Поэтому, очень важно не ошибиться со стартовым выбором.
Например,в распоряжении разведчика будут легкие и быстрые юниты, танкист будет применятьв бою различные виды тяжелых танков, а артиллерист будет поражать своего врагасистемами массового поражения и дальнобойными гаубицами.
Игровойпроцесс
В End ofNations вы не встретите никакой привычной экономики и строительства зданий. Количествои качество ваших юнитов ограничивается их ценой. Поэтому, перед каждымсражением игроку придется выбирать, взять на поле боя несколько тяжелых боевыхмашин или больше легких юнитов. После завершения каждого сражения вывозвращаетесь на свою базу, на развитие которой также потребуется немаловнутриигровых средств. По мере того, как игрок будет набирать опыт, количестводоступных для приобретения подразделений будет постепенно увеличиваться. Расти будети размер базы, что позволит со временем получать доступ к интереснымкомбинациям подразделений. Это выглядит как аналог «сетов» в играх жанра RPG,которым доступны определенные уникальные атаки.
Вопросбаланса
При игрев End of Nations у многих геймеров может возникнуть только один вопрос — вопросбаланса. Это связано с огромным количеством юнитов со стороны каждого класса. Даи вместить 50 игроков на одной локации — это тоже не простая вещь. Смогут лиразработчики сбалансировать такое огромное количество юнитов? Как им удастсягармоничное внедрить в игру редкие виды техники. Все это мы узнаем в самоеближайшее время.
Итог
В общем,как бы там ни было, проект End of Nations явно ждет успех, так как создан ондействительно талантливыми людьми, большинство из которых раньше работали встудии Westwood.