Не каждая массовая многопользовательская игра, разрабатываемая в Корее, может получить признание игроков. Некоторые из этих игр не способны просуществовать даже года. Такой конфуз и произошел с детищем KOG под названием AIMA.
AIMA стала третьим по счёту проектом в жанре MOARPG (multiplayer online action role playing game), издаваемым под началом Nexon (ранее были Closers и Critika). Новая игра не оправдала даже части тех ожиданий, которые на него возлагала компания-издатель, и именно по этой причине было объявлено о закрытии проекта уже 17 ноября, спустя чуть более года после его запуска 8 октября 2015.
Источник: aima.nexon.com