Ни один человек не бывал на Сатурне. С нынешними технологиями это невозможно. Ближе всего к нему подобрался космический аппарат Кассини в 2004 году. Сотрудник NASA, работавший в этой миссии, с удовлетворением написал на Reddit, что разработчики Elite: Dangerous поразительно внимательны к деталям. Особо он отметил моделирование планетарных колец.
Если вам когда-нибудь станет интересно, насколько космос в игре приближен к реальности, то по словам исследователя — очень. Как написано в его записи, он тесно работал с изображениями, сделанными Кассини. Студии Frontier удалось точно захватить масштаб, тени, цвета, узоры колец, воссоздать их внутреннее строение. Посмотреть снимки вы можете здесь.