В следующей версии Shroud of the Avatar разработчики собираются переделать систему случайных встреч с бандитами, волками и прочими врагами, которые могут вас поджидать на пути. Теперь подобные стычки не будут такими уж неожиданными. Игроки смогут увидеть приближающуюся издалека опасность, подготовиться или даже сбежать.
Это лишь одно из нововведений. Изменения коснутся ландшафта, визуальных эффектов урожая, будут переработаны критические удары, с которыми у многих игроков возникали проблемы. Ознакомиться с полным списком можно здесь.