В преддверие закрытого бета-тестирования аниме-экшена в стилистике викторианской эпохи Silver Palace разработчики опубликовали новый трейлер, длительностью почти в шесть минут. Ролик знакомит нас с декорациями масштабного мегаполиса Сильвернии, позволяя увидеть различные красивые места. Помимо этого, были продемонстрированы катсцены, диалоги с выбором варианта ответа, механика расследования со сбором информации и сражения за различных персонажей.
Отметим, что прием заявок на участие в закрытом бета-тестировании завершился 5 января 2026 года. Точная дата начала данного этапа пока не объявлена. Тестирование пройдет исключительно на PC, а доступ получит небольшое число пользователей.
Silver Palace разрабатывается для PC и мобильных устройств, но может появиться и на консолях.

И знаете, что будет дальше? Весь рынок будет завален клонами: те же лица, те же архетипы, те же диалоги, те же донат-петли. Риск, эксперименты и оригинальные механики окончательно уйдут, потому что зачем рисковать, если можно ещё раз продать проверенное маняме.
Хотите разнообразие, а не конвейер? Хотите, чтобы инди и АА-проекты с оригинальными концепциями имели шанс, а не тонули в море одинаковых аниме-релизов? Тогда перестаньте поддерживать этот поток аниме-слопа рублём и кликом.
Ведь это именно те места, где обитает аудитория с вкусом и самоуважением, которая привыкла к премиум-продуктам, которые разрабатываются с учетом мнения целевой аудитории. В отличии от мобилок, которым кидают аниме-казик игросодержащий на лопате, как настоящее хрючево
Смотрим последнюю статистику, за декабрь: https://blog.playstation.com/2026/01/07/playstation-store-december-2025s-top-downloads/
Смотри-смотри, в самом низу странички. Что ты там видишь? Правильно, ты там видишь полное отсутствие гач. Зато туда попали всякие игры с давно сдохшим онлайном, типа Fall Guys. Значит даже этот дохлый мусор на консолях в декабре был популярнее гач.
Окей, пойдем дальше, посмотрим ноябрь: https://blog.playstation.com/2025/12/04/playstation-store-november-2025s-top-downloads/
На первом месте ожидаемо Where Winds Meet и Батлрояль Батлфилда, и, УПС, опять ни одной гачи в топе. Зато на последних местах утилита AimLabs и мобильный порт гоночки Asphalt Legends. То есть утилита для тренировки навыка прицеливания (представляешь какая это непопулярная вещь на консолях, где у каждого игрока встроенный аимбот в шутерах?) и всратая мобилка (я играл в неё, она действительно всратая) в ноябре опять были популярнее любой гачи.
Октябрь уже сам посмотришь https://blog.playstation.com/2025/11/05/playstation-store-october-2025s-top-downloads/
Но, спойлер, там всё то же самое.
Консоли, как известно, более богатый сегмент, чем пк. Например, по статистике игроки там намного реже ждут скидок на игры и чаще покупают их на релизе за фулпрайс. И оказывается, там тупо никто не играет в гачи. Так может и на ПК их не публикуют в Стиме, потому что окажется, что у них онлайн тысячи 2-3 у каждой, а всю прибыль им генерируют кучка китов-лудоманов?)
Как и про "30%", тоже смелое утверждение. Тебе это лично топ-менеджер михуё рассказал?
Публично известно, что при прибыли свыше 50 млн Стим снижает свою ставку до 20% (оставляя разработчику 80% прибыли). Плюс есть информация об индивидуальных условиях для крупнейших издателей (потому что наполнение магазина топ играми выгодно для самого Стима, внезапно). Но даже если взять эти 20% и сравнить их с 12% EGS, где есть все крупнейшие гачи, то не такая уж и большая разница получается. Зато аудитория Стима в сотни раз больше, чем ларёк Эпик Геймс. Я скорее поверю что они боятся показывать реальный онлайн, чем что они трясутся за 8%, которые стократно отобьются возросшей аудиторией.