Экстракшн-шутер от первого лица Arena Breakout: Infinite получил крупное контентное обновление, запускающее четвертый сезон под названием «От заката до рассвета». Объем загружаемых файлов составил внушительные 35 ГБ, что обусловлено масштабной переработкой визуальной составляющей и вводом новых игровых зон.
Четвертый сезон вводит новую карту «Международный аэропорт Гуояпос», представляющий собой бывший транспортный узел, который превратился в милитаризованную крепость с диспетчерскими вышками, залами ожидания и топливными складами. Локация отличается высокой концентрацией добычи, поскольку в зонах блокады размещено более двадцати сейфов различных типов. Особенностью аэропорта стали интерактивные механики, такие как активация игровых автоматов через сбор моделей самолетов и дешифровка паролей для доступа к секретным маршрутам эвакуации.
На карте Нортридж теперь активна механика снегопада, которая напрямую влияет на геймплей. Объемный снег затрудняет скрытное перемещение, заставляя игроков оставлять видимые следы, а замерзшие водоемы открывают новые пути для обхода, одновременно блокируя привычные точки выхода у воды.
Для любителей нетривиальных сражений введен режим «Брокер разведки». В ходе рейдов на картах могут появляться зашифрованные файлы, захват которых раскрывает местоположение отряда для всех противников в округе. Успешная эвакуация с таким грузом гарантирует награду всей команде. Также временно доступны специальные активности, такие как бои исключительно на холодном оружии в гостинице Нортриджа и штурм телецентра с гарантированным получением золотых предметов из сброшенных грузов.
Заметной переработке подверглась система персонализации и комната трофеев. Теперь игроки могут выставлять добытые коллекционные предметы в специальном зале, повышая свой ранг сборщика. Хранилище стало модульным, позволяя увеличивать его вместимость путем планомерных улучшений. В системном плане разработчики оптимизировали производительность серверов, повысив тик-рейт до 72 Гц, что должно обеспечить более точную регистрацию попаданий в динамичных перестрелках. Также в игру добавлены три новых образца вооружения, такие как бесшумный автомат АМБ-17, а также штурмовая и высокоточная винтовки Т191 и U191 под калибр 5,8×42 мм.

Не то что тарков вышел в релиз и просто 0 изменений. Как был куском говна таким и остался. Жаль
поиграл наигравшись в арену, в нее не охото уже возращаться. она слишком однообразна в плане геймплея. физически игра очень легкая.
играя в тарков ты в напряжении и каждая следующая игра отличается. в ней есть часть рандома.
в арене, ты всех как ботов расстреливаешь и играется как в казуал шутар. то в таркове хардконый симулятор сомтрится. тяжесть физики тела и стрельбы
Просто игра для разных стилей игры.
особенно визуал класс. китайщина гача похожая на порт) пластмассовая)
вообще глуповато сравнивать эти 2е игры. арена казуальный китайский продукт и тарков тактический сложноватый шутер с уклоном в реализм. это две разных игры у которых общего что в обоих можно стрелять и общий жанр экстракшена.