Компания Electronic Arts официально прекратила поддержку многопользовательского экшена Anthem, закрыв серверы игры спустя почти семь лет после ее выхода. О планах по сворачиванию проекта издатель предупредил аудиторию еще прошлым летом, установив окончательный срок на начало 2026 года. Поскольку разработчики из BioWare изначально проектировали игру с жесткой привязкой к онлайну и не предусмотрели возможности одиночного прохождения без подключения к сети, проект стал полностью неработоспособен.
История Anthem началась в феврале 2019 года и сопровождалась серьезными производственными трудностями, которые впоследствии отразились на финальном качестве продукта. Несмотря на положительные отзывы критиков и игроков о механике полетов в высокотехнологичных костюмах-джавелинах и динамичной боевой системе, проект подвергся жесткой критике за однообразие игрового процесса и критические технические ошибки. Недостаток контента на высоких уровнях развития и пустые локации привели к быстрому оттоку аудитории, что в итоге закрепило за игрой статус одного из самых громких провалов в современной истории студии BioWare.
В определенный момент руководство EA и BioWare рассматривало возможность масштабного перезапуска под рабочим названием Anthem 2.0 или Anthem NEXT. Специальная команда разработчиков в течение нескольких месяцев готовила прототипы обновленных механик и систем прогрессии. Однако в конечном итоге издатель принял решение отказаться от идеи долгосрочной реанимации проекта, перераспределив ресурсы студии на разработку новых частей Dragon Age и Mass Effect.
