О графических улучшениях MMORPG Camelot Unchained рассказали в новом видео

Студия Unchained Entertainment опубликовала видео, посвященное масштабной переработке графической составляющей MMORPG-долгостроя Camelot Unchained. Команда художников и дизайнеров окружения представила обновленные инструменты и подходы, которые призваны привести разрозненные за годы разработки ассеты к единому стилистическому знаменателю. Упор делается на глубокую индивидуализацию игровых фракций, чтобы участники массовых сражений могли мгновенно идентифицировать противника по деталям экипировки и внешности даже при отсутствии элементов интерфейса.

В процессе улучшения графики авторы полностью пересмотрели модели персонажей и текстуры, многие из которых перестали соответствовать возможностям обновленного движка и современной системе освещения. Арт-директор Мишель Дэвис отметила, что визуальный стиль игры черпает вдохновение как в классическом фэнтези вроде работ Толкина, так и в наследии Dark Age of Camelot. При этом разработчики стремятся сохранить баланс между ностальгической эстетикой старых RPG и технологическими решениями, позволяющими отрисовывать сотни персонажей в одном кадре без потери производительности.

Для формирования ландшафтов студия начала использовать специализированные пакеты симуляции геологических процессов. Такой подход позволяет создавать реалистичные карты высот, учитывающие эрозию почвы, естественные стоки рек и формирование горных хребтов. Несмотря на использование процедурной генерации для расстановки растительности, художники вручную корректируют зоны поселений, сглаживая рельеф для строительства городов и лагерей.

Большое внимание уделяется материалам и деталям. Разработчики разделяют даже внешний вид металлов для разных королевств. Например, железо викингов визуально отличается от артурианской стали, а каждый элемент прически или меха на доспехах настраивается вручную. По мнению авторов, такая проработка внешнего вида порой важнее для погружения, чем числовые характеристики экипировки. Работа над визуальной гармонией продолжается, и текущие итерации рас уже демонстрируют значительный прогресс в сторону реализации заявленной концепции трех уникальных миров.

Camelot Unchained планируется выпустить в раннем доступе в 2026 году.

7.6
Весь мирЗБТ (Закрытый бета-тест)31.07.2018
MMORPG
PC
ММО
💰Подписка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF