Студия Stoic, известная по трилогии тактических RPG The Banner Saga, раскрыла подробности масштабного обновления версии 1.0 для ролевого экшена Towerborne. После периода раннего доступа игра полностью сменит модель распространения. Разработчики отказались от элементов игры-сервиса и микротранзакций в пользу классической премиум-модели с единоразовой покупкой. Официальный запуск на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S запланирован на 26 февраля 2026 года.
Сюжетная кампания теперь занимает более 15 часов и включает в себя 50 проработанных миссий. Игрокам предстоит взять на себя роль бессмертных воинов Асов, защищающих Шпиль, представляющий собой последнее пристанище человечества. В отличие от ранних версий, повествование теперь интегрировано непосредственно в игровой процесс. Во время заданий героев сопровождают NPC-напарники, раскрывающие историю мира Эльд прямо в разгаре сражений. Исследование карты стало более линейным и осмысленным, избавившись от избыточных процедурно-генерируемых барьеров, которые ранее замедляли прогресс.
Боевая система претерпела серьезные изменения, став более динамичной благодаря восьмипозиционным уклонениям и расширенным комбинациям ударов. Игрокам доступны четыре класса, между которыми можно свободно переключаться в перерывах между вылазками. Разработчики также ввели систему универсальных навыков и компаньонов Умбра с уникальными способностями, которые позволяют тонко настраивать тактику боя.
Важным нововведением стала переработка системы экипировки и кузницы. Теперь пользователи могут целенаправленно создавать нужные предметы через механизмы слияния и перековки, что должно избавить от зависимости от случайного выпадения трофеев. В игру добавлены сеты брони с бонусами, легендарное оружие боссов и система аспект-модификаторов. При этом любая найденная вещь может быть превращена в декоративный облик, что позволяет сохранять уникальный внешний вид персонажа без ущерба для его характеристик.
Для любителей повышенной сложности после завершения кампании откроется уровень Brutal. В этом режиме противники получают новые паттерны атак, а элитные враги могут становиться Авангардами, усиливающими всех союзников вокруг себя. Помимо сюжетных заданий, в игре появилась Доска заказов со 100 дополнительными испытаниями, включая битвы с измененными версиями боссов и заезды на время.
