Студия Bungie представила план развития своего грядущего экстракшн-шутера Marathon, запуск которого намечен на 5 марта 2026 года. Новый контент в игру планируется добавляться в рамках сезонов продолжительностью около трех месяцев. Каждый такой цикл предложит новые механики, снаряжение и зоны. Разумеется, весь контент будет доступен бесплатно без необходимости приобретения дополнительных расширений или DLC.
Первый сезон под названием «Смерть — лишь первый шаг» посвящен началу конфликта между шестью фракциями на планете Тау Кита IV. После его окончания уровни игроков, инвентарь и репутация у фракций обнулятся. Подобный подход призван поддерживать высокий уровень опасности и позволять новичкам вливаться в процесс наравне с ветеранами. При этом у пользователей навсегда сохранятся косметические предметы, заработанные титулы и записи в кодексе, раскрывающие историю вселенной.
В первом сезоне Marathon будет доступен следующий контент:
- Шесть базовых оболочек Бегунов, включая специализированный корпус «Вор».
- Арсенал из 28 видов оружия с глубокой настройкой через импланты и модификаторы.
- Три основные зоны для вылазок, к которым позже добавится четвертая — «Криоархив», расположенная на борту самого корабля ОКСЗ «Марафон».
- Система контрактов и фракционных улучшений, повышающая базовые возможности персонажа в течение сезона.
- Рейтинговый режим, запуск которого запланирован на вторую половину марта.
Разработчики также немного заглянули в будущее, рассказав про второй сезон под заголовком Nightfall. В нем мир игры начнет меняться под влиянием действий игроков. Силы безопасности ОКСЗ усилят патрулирование, а на картах появятся ночные версии локаций с измененными условиями выживания. Кроме того, появится система «Колыбель», предоставляющая игрокам более гибкий контроль над характеристиками своих оболочек.

Для пвп и компетитива у меня другой жанр шутеров, всякие аренные на небольших картах. Очевидно, в демке я не всё увидел, но надеюсь что в Активке будет реально хардкорное тактически-зависимое пве с большим количеством смертей (игрока)
А по поводу нытиков и пве — так круто же, я после GTFO и R6 Extraction сотню лет не видел хардкорных тактических пве шутеров. Передавай там разрабам что бы не смели казуалить игру к релизу в Стиме