Студия Wildlight Entertainment объявила о скором закрытии многопользовательского шутера от первого лица Highguard. Как объяснили разработчики, несмотря на усердную работку команды, им не удалось создать устойчивую базу игроков для долгосрочной поддержки проекта. Игра стартовала с высоким онлайном в почти 100 тысяч человек, но быстро растеряла свою аудиторию и получила массу негативных отзывов от пользователей Steam.
Серверы будут окончательно закрыты уже на следующей неделе, 12 марта 2026 года. Таким образом, игре удалось продержаться меньше двух месяцев. Незадолго до отключения серверов авторы выпустят финальный патч, в котором добавят контент, который уже успели сделать — нового Стража, новое оружие, прогрессию уровней аккаунта и древо навыков. Список изменений обещают опубликовать позже.
Highguard представляет собой командный рейд-шутер, в котором игроки берут на себя роли Стражей. Это таинственные мастера стрелкового оружия, вовлеченные в битву за контроль над мифическим континентом. Основу игрового процесса составляет выполнение задач по прорыву на территорию противника и ожесточенные бои с вражескими отрядами. Главная цель заключается в том, чтобы завладеть артефактом «Сокрушитель Щитов», прорваться на базу противника, разгромить врага и захватить территорию.
Highguard разработан независимой американской студией Wildlight Entertainment, куда входят бывшие разработчики Apex Legends и Titanfall. Команду возглавляет Чад Гренье, а костяк составляют бывшие ключевые сотрудники Respawn Entertainment
