Studiobside провела специальную презентацию, посвященную предстоящему глобальному релизу пошаговой RPG в стиле аниме под названием StarSavior. Главный продюсер проекта Ryuko сообщила, что игра появится на международном рынке уже на следующей неделе, 19 марта 2026 года. Весь контент будет полностью аналогичен вышедшей ранее корейской версии, а обновления станут выходить одновременно во всем мире.
Для того, чтобы сократить разрыв в прокачке, новичков одарят огромным количеством подарков. В общей сложности за все события игроки смогут получить около 1000 попыток призыва героев и аркан, а также несколько гарантированных персонажей высшей редкости SSR.
Запуск игры будет сопровождаться коллаборацией с прошлым проектом студии под названием CounterSide. В рамках трехнедельного события в мире StarSavior появятся знакомые герои Юмина, Хильда и Розария, воссозданные в полном 3D. При этом Юмину позволят получить бесплатно за выполнение специальных миссий.
Во время мероприятия также было сказано и о самой игре.
Сюжет StarSavior разворачивается в угасающем мире Лариста, где игрокам в роли капитанов тренировать особых девушек-спасителей. Процесс подготовки завязан на системе «Путешествие», которая объединяет боевые тренировки с повседневным взаимодействием и выстраиванием личных связей. Результаты фиксируются в Стелла-архиве, напрямую влияющем на характеристики персонажей. Боевая система представляет собой пошаговые сражения партий из четырех героев. Игрокам необходимо комбинировать навыки и стихии, чтобы истощать стойкость противников и вводить их в состояние «прорыва».
Помимо основной кампании, заявлен широкий спектр дополнительных активностей. Высокоуровневый контент представлен гильдейскими рейдами с шестью уровнями сложности и сезонными битвами, по итогам которых участники получают ценные ранговые награды. Для любителей соревнований разработчики подготовили рейтинговые PvP-сражения в реальном времени с полноценной системой запретов и выбора героев, а наиболее успешные игроки смогут заработать эксклюзивные облики. В сражениях с сюжетными боссами добываются осколки персонажей, позволяющие пополнять коллекцию без прямой зависимости от удачи в призывах.
