Новая студия Unbound Games от Синдзи Миками обещает игры AAA-качества в масштабах AA-проекта

Знаменитый геймдизайнер и создатель серии Resident Evil Синдзи Миками официально представил свою новую команду под названием Unbound Games. Студия базируется в Токио и функционирует еще с мая 2023 года, однако подробности о ее деятельности стали достоянием общественности только сейчас. Ранее в сети появлялась информация о юридическом лице под именем KAMUY, которое Миками основал сразу после ухода из Tango Gameworks, и теперь стало ясно, что Unbound Games является публичным лицом этого предприятия.

В состав новой команды вошли ветераны японского геймдева, работавшие над такими знаковыми проектами, как Silent Hill, Devil May Cry, Sonic и Shadow of the Colossus. Операционное управление взял на себя Масато Кимура, ранее выступавший продюсером Ghostwire Tokyo и Hi-Fi Rush. На текущий момент штат насчитывает около 50 сотрудников, но в планах руководства значится расширение до 150 специалистов для работы над амбициозным проектом по новой интеллектуальной собственности.

Разработчики выбрали прагматичный подход к производству, который Масато Кимура описывает как создание игры AAA-качества в масштабах AA-проекта. Руководство студии признает, что современная западная модель разработки, требующая от пяти до семи лет на одну игру, труднореализуема в условиях независимой японской студии. Вместо этого Unbound Games сосредоточится на создании концентрированного игрового опыта для хай-энд аудитории, не раздувая бюджет до экстремальных значений.

Технологической основой для дебютной игры выбран движок Unreal Engine 5, а целевыми платформами значатся PC и современные консоли. Студия сохраняет статус полностью независимой структуры, что дает Миками и его коллегам творческую свободу, которой они были лишены в рамках крупных корпоративных объединений.

Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF