Echoes of Aincrad — 40 минут геймплея, часть анимационного фильма и сюжетный трейлер

Разработчики ролевого экшена Echoes of Aincrad, основанной на аниме-вселенной Sword Art Online, провели прямую трансляцию, во время которой показали много реального игрового процесса. Стрим длился почти три часа, и в общей сложности за это время авторы представили около 40 минут чистого геймплея. Кроме того, в конце была показана часть анимационного фильма Unanswered butterfly, который станет эксклюзивным дополнением для обладателей расширенного издания игры. Для удобства мы вырезали все лишнее и загрузили ролик лишь с геймплеем и анимацией в нашу группу «ВКонтакте».

Помимо этого, Bandai Namco опубликовала сюжетный трейлер Echoes of Aincrad, длительностью почти в 4 минуты. В ролике можно увидеть как кадры игрового процесса, так и катсцены с различными персонажами.

Релиз Echoes of Aincrad состоится 9 июля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Весь мирРелиз09.07.2026
RPG | Экшен
PC
Одиночная
💰Разовая покупка
Страница игры
Комментарии (7)
UA_GhosT
02 апреля 2026 в 21:49
Очередная симуляция ММО.
Вроде как их уже сколько лет просят сделать адекватное ММО, но вместо этого они делают одиночные тайтлы, с квестами и кат.сценами на уровне обычной ММОРПГ (принеси-подай)
0
Yastreb
UA_GhosT 03 апреля 2026 в 06:50
Ну а зачем? Да и что им делать? Без полного погружения, и продвинутого ии сам по себе Айнкрад не такой особенный
0
Aptemis
Yastreb 03 апреля 2026 в 18:30
Много знаешь ММО без хилов, без рдд, да еще и с 1 жизнью? (впрочем, явно нужны и обычные сервера)
Все остальное уже не такое особенное, но даже просто побегать по нормальному Айнкраду в 100 этажей (ну или хотя бы 75), а не кастрированному клону этажей в 5 - уже какая-то непосильная задача, что до сих пор выходил только какой-то мусор.
0
UA_GhosT
Aptemis 04 апреля 2026 в 00:00
РДД там были, но их было очень мало. Так как оружие было уникальное для этого.
0
Yastreb
Aptemis 04 апреля 2026 в 09:30 (изменён)
То, о чем ты говоришь, это чисто сюжетные моменты, которые показывают, что САО — это смертельная игра, были бы там хилы, разнообразие РДД и воскрешение, это была бы уже совсем другая и менее опасная игра.

А ты хочешь Blade & Soul с 1 жизнью и 100 этажами, где ты можешь потерять персонажа на 50 этаже и пойдешь создавать нового и заново проходить все этажи, мечта мазохистов и ноулайферов.

Мне кажется, что сам автор еще эти 100 этажей не описал, и хз, когда он их опишет, и опишет ли, может, прогрессив раньше сдуется.
0
UA_GhosT
Yastreb 05 апреля 2026 в 00:06 (изменён)
Так в этой игре будет режим с 1 жизнью.
По сути то же самое. Это же ММОРПГ, только с кат.сценами и симуляцией игроков, вместо реальных.
А этажи можно было добавлять постепенно.
Сделать игру реально сложной, и с 1 жизню.
Пустить всех на первый этаж. Как только пройдут - включить таймер, и выкатить обновление игры, которое добавляет 2 этаж. И так далее.

Игроки по желанию могли бы удалять ненужные уровни (этажи). Как это сейчас в колде есть. (прошел сюжетку - удалил - играешь в онлайн режимы)

Вариантов есть очень много. Просто никто не хочет этого делать ;)

Вон люди в ВОВ Хардкор играют. А там так-то тоже 1 жизнь всего. И прокачка очень долгая.
0
soyanara
03 апреля 2026 в 09:24
Поддержка русского языка: Да
Steam: Ой, извините!
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF