Разработчики ролевого экшена Echoes of Aincrad, основанной на аниме-вселенной Sword Art Online, провели прямую трансляцию, во время которой показали много реального игрового процесса. Стрим длился почти три часа, и в общей сложности за это время авторы представили около 40 минут чистого геймплея. Кроме того, в конце была показана часть анимационного фильма Unanswered butterfly, который станет эксклюзивным дополнением для обладателей расширенного издания игры. Для удобства мы вырезали все лишнее и загрузили ролик лишь с геймплеем и анимацией в нашу группу «ВКонтакте».
Помимо этого, Bandai Namco опубликовала сюжетный трейлер Echoes of Aincrad, длительностью почти в 4 минуты. В ролике можно увидеть как кадры игрового процесса, так и катсцены с различными персонажами.
Релиз Echoes of Aincrad состоится 9 июля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Вроде как их уже сколько лет просят сделать адекватное ММО, но вместо этого они делают одиночные тайтлы, с квестами и кат.сценами на уровне обычной ММОРПГ (принеси-подай)
Все остальное уже не такое особенное, но даже просто побегать по нормальному Айнкраду в 100 этажей (ну или хотя бы 75), а не кастрированному клону этажей в 5 - уже какая-то непосильная задача, что до сих пор выходил только какой-то мусор.
А ты хочешь Blade & Soul с 1 жизнью и 100 этажами, где ты можешь потерять персонажа на 50 этаже и пойдешь создавать нового и заново проходить все этажи, мечта мазохистов и ноулайферов.
Мне кажется, что сам автор еще эти 100 этажей не описал, и хз, когда он их опишет, и опишет ли, может, прогрессив раньше сдуется.
По сути то же самое. Это же ММОРПГ, только с кат.сценами и симуляцией игроков, вместо реальных.
А этажи можно было добавлять постепенно.
Сделать игру реально сложной, и с 1 жизню.
Пустить всех на первый этаж. Как только пройдут - включить таймер, и выкатить обновление игры, которое добавляет 2 этаж. И так далее.
Игроки по желанию могли бы удалять ненужные уровни (этажи). Как это сейчас в колде есть. (прошел сюжетку - удалил - играешь в онлайн режимы)
Вариантов есть очень много. Просто никто не хочет этого делать ;)
Вон люди в ВОВ Хардкор играют. А там так-то тоже 1 жизнь всего. И прокачка очень долгая.
Steam: Ой, извините!