Новый контент, улучшенная графика и различные доработки — Как изменилась Azur Promilia к текущему ЗБТ

Компания Manjuu Network Technology провела прямую трансляцию, главным образом посвященную новому закрытому бета-тестированию Azur Promilia. Разработчики подробно рассказали о том, какие изменения произошли за прошедшее время и раскрыли детали нового контента. Мы собрали всю самую важную информацию со стрима в виде удобной сводки:

  • В рамках расширенного бета-тестирования игроки смогут отправиться в совершенно новый регион — город-государство Уэллс. Во время этого путешествия к ним присоединятся новые компаньоны, с которыми они смогут сражаться бок о бок. Среди представленных новых персонажей была показана горничная Кэтбель, а также Анаис — кроткая девушка, обладающая мощными лечебными способностями, которые будут крайне полезны в бою. Кроме того, в команду вернется уже знакомая по прошлым показам и очень способная спутница Метса.
  • Для того чтобы игроки могли запечатлеть памятные моменты со своими компаньонами, в игру был добавлен продвинутый фоторежим. Этот инструмент позволяет свободно менять время суток и освещение прямо во время съемки, переключаясь между днем, ночью или сумерками. Камера обладает гибкой системой масштабирования, позволяющей делать как широкоугольные панорамы, так и детальные крупные планы персонажей. Сами персонажи теперь могут демонстрировать множество различных выражений лица и поз, что делает их визуально более живыми и естественными в кадре.
  • Разработчики уделили значительное внимание улучшению общей визуальной составляющей игры и детализации персонажей. Особый акцент был сделан на проработке текстур различных аксессуаров и тканей одежды, чтобы они выглядели более реалистично. Кроме того, была усовершенствована система освещения: разработчики улучшили полупрозрачность света, благодаря чему слои света и тени стали более отчетливыми и глубокими. Команда пообещала и дальше работать над повышением качества внутриигровых моделей и их визуального отображения.
  • Экосистема существ Кибо была существенно расширена и сделана более интерактивной. Например, игроки смогут встретить Искрящихся Воробьев, кружащих вокруг парящих островов, и атака на них в воздухе спровоцирует воздушный бой. Существа Хаджия теперь могут питаться капустой с сахарной сердцевиной, но при этом они могут случайно съесть замаскировавшегося под капусту Кибо по имени Кайцзи, что приведет к неожиданным последствиям. Также было показано, как дрейфующая сакура устраивает бесплатные концерты для лесных обитателей, а водные Кибо Фэйяо и Кроликоухий Яо играют, проходя сквозь водяные кольца.
  • В игре появятся новые уникальные ездовые Кибо с различными способами перемещения. Амфибия Син Яо позволит игрокам не только летать по небу, но и плавать по поверхности воды, плавно переходя из одной среды в другую. Был представлен ездовой гепард, выделяющийся своей невероятной скоростью на суше и пылающим огненным хвостом, способным создавать языки пламени. Также в качестве маунта станет доступна популярная трехцветная духовная бабочка Сенкай, механика полета на которой отличается от остальных: она будет в прямом смысле поднимать персонажа в воздух, держа его сверху.
  • В ходе теста игроки сразятся с новым могущественным боссом по имени Теневое Крыло, который атакует с помощью острых когтей и массивных шипастых крыльев. В бою босс использует рывки, наносит урон по площади, призывает стаи летучих мышей и может растворяться в тенях, становясь недосягаемым для атак и создавая своих клонов. Для успешного сражения игрокам придется активно уклоняться от линейных атак, использовать точные уклонения и вовремя применять исцеляющие ультимативные способности персонажей, таких как Миша. Навыки этого противника тесно связаны с его повадками, что является важным аспектом геймдизайна, направленным на создание уникального опыта при сражении с каждым крупным врагом.
  • Боевая система получила развитие за счет внедрения новой механики под названием Соуллет. Игроки смогут экипировать своих персонажей подходящими Соуллетами, которые предоставляют различные усиливающие баффы и значительно повышают общую эффективность команды в сражениях. При этом базовые правила формирования отряда остались прежними: игрок может одновременно выпустить на поле боя трех персонажей и трех существ Кибо. Различные комбинации партнеров и Кибо играют важнейшую роль в бою, предлагая множество тактических вариантов, например, использование Кукулькана для стягивания врагов ветром в одну точку с последующим нанесением массового урона.
  • Тестирование предложит расширенные возможности для многопользовательской игры. В кооперативном режиме игроки смогут объединяться с другими пользователями через систему рекрутинга или приглашений для совместного прохождения подземелий и битв с могущественными боссами, такими как Гигантский Шипастый Опустошитель. В кооперативе каждый участник по-прежнему контролирует свою группу из трех персонажей и трех Кибо, а урон каждого игрока отображается в левой части экрана. После успешного совместного боя игроки смогут поощрять своих товарищей по команде, ставя им положительную оценку.
  • Был представлен новый кооперативный режим «Благотворительный Звездный Прилив», где игрокам предстоит защищать Звездную Печать от атак Супер Аномальной Волны и одновременно снижать здоровье противника. Чтобы принять участие, нужно найти на карте активное Гнездо Звезд Праведной Жилы и зайти в него, после чего можно будет начать битву в одиночку или собрать полную группу из трех человек. Ключ к победе в этом режиме кроется в правильном подборе комбинаций Кибо и их своевременном размещении, так как способности босса могут задеть существ, если они находятся слишком близко к персонажу. После победы у игроков появится шанс связать звезду и получить в награду Супер Аномалию. При этом качество используемой карты узла звезды напрямую влияет на вероятность успеха.
  • В игру вернется и будет расширен режим головоломок в открытом мире из прошлого теста. Механика превращения в неуклюжую курицу была переработана: теперь игроки смогут трансформироваться в вертолет для полетов по спирали. По прибытии в город-государство Уэллс механика изменится еще раз, позволяя превращаться в бронированную сферу, которая умеет прицеливаться и стрелять, чтобы сбивать мишени и проходить испытания. Кроме того, в игру была добавлена новая казуальная активность «рыбалка», которая должна порадовать любителей спокойного времяпрепровождения.
  • В режим дуэлей Кибо были внесены важные улучшения в интерфейс и тактическую составляющую. На экране подготовки к бою теперь отображаются рекомендуемые атрибуты для прохождения уровня, а во время самой дуэли была добавлена возможность переключиться на вид сверху. Эта камера позволяет игрокам свободно перемещать обзор по полю боя без необходимости двигать самого персонажа, что сильно упрощает контроль ситуации на двулайновых аренах. Игрокам советуют размещать своих Кибо так, чтобы активировать эффекты контрудара, например, используя Кукулкана, который может одновременно противостоять Ледяному Волку и Ледяной Кукле.
  • Система Домовладения претерпела ряд изменений на основе отзывов игроков. При первичной расчистке участка теперь появляется предварительный просмотр сетки, чтобы постройки размещались ровно. Процесс крафта и создания рецептов был упрощен. Некоторые предметы теперь можно делать сразу из добытых сырых материалов, а недоступные для крафта рецепты окрашиваются в серый цвет. Кроме того, добавлена категория «недавно созданные», а по мере развития дома можно расширять посевные площади и изменять внешний вид построек с деревенского стиля Ся Лулу на городскую архитектуру Уэллса. Дома игроки также смогут более тесно взаимодействовать со своими Кибо, например, гладить их, вызывая у них радостную реакцию.

Закрытое бета-тестирование Azur Promilia проходит с 3 по 11 апреля 2026 года, но только на территории Китая.

7.0
RPG | Экшен
PC, PlayStation 5, Mobile
Бесплатная
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF