Бюро по патентам и товарным знакам США вынесло предварительное решение об отказе в регистрации прав Nintendo на систему, описывающую призыв персонажей для участия в битвах. Данный вердикт может стать переломным моментом в масштабном юридическом противостоянии между японским медиагигантом и студией Pocketpair, создавшей популярный симулятор выживания Palworld. Регулятор счел необоснованными притязания на эксклюзивность механики, сославшись на существование аналогичных технологий в более ранних проектах других компаний.
Основанием для дисквалификации патентных заявок стало наличие так называемого «предшествующего уровня техники». Эксперты ведомства обнаружили схожие системы в архивах документов, поданных ранее корпорациями Konami и Bandai Namco. Это подтверждает доводы независимых юристов о том, что концепция призыва монстров для сражений и их последующего коллекционирования давно стала общеиндустриальным стандартом, используемым в таких сериях, как Persona, Digimon и даже Elden Ring. Попытки Nintendo закрепить за собой права на эти элементы вызвали резкую критику в профессиональном сообществе еще на этапе подачи документов.
Специалисты по интеллектуальной собственности отмечают, что спорные пункты патентных заявок были сформированы на базе технологий 2021 года, однако их выделение в отдельные требования произошло уже после рыночного успеха Palworld в 2024 году. Подобная стратегия «подгонки» патентов под конкретного конкурента неоднократно подвергалась сомнению со стороны правоведов. В ноябре 2025 года руководство американского ведомства инициировало официальный пересмотр дела, и текущий отказ стал логическим продолжением этой проверки.
Несмотря на то что решение носит предварительный характер и оставляет Nintendo возможность для обжалования, оно существенно ослабляет позиции истца в Токийском окружном суде. Ранее Pocketpair была вынуждена корректировать некоторые игровые механики, включая способы призыва существ и систему планирования в воздухе, чтобы минимизировать юридические риски. Теперь же, на фоне официального оспаривания валидности патентов в США, разработчики Palworld получают весомый аргумент в свою защиту при подготовке игры к выходу из раннего доступа.

