Южнокорейская студия Hound13 объявила о радикальной смене курса в развитии ролевого экшена с открытым миром Dragon Sword. После затяжного конфликта с издательством Webzen из-за невыплаченных денег, следствием которого стали массовые увольнения внутри команды, разработчики приняли решение о полном расторжении контракта.
Теперь студия планирует самостоятельно выпустить Dragon Sword сервис Steam, причем с измененной моделью распространения. Если изначально игра продвигалась как условно-бесплатная с возможностью получать персонажей через гача-систему, то теперь ее планируют сделать платной и продавать за фиксированную стоимость. При этом проект полностью лишится микротранзакций.
Обновленная версия Dragon Sword сохранит основные особенности, включая систему быстрого переключения персонажей и классическую фэнтезийную стилистику. Выход игры на глобальный рынок запланирован на июль или август 2026 года, а страница в Steam откроется уже на следующей неделе. Из языков заявлены только английский, корейский, японский и китайский.
История противостояния сторон началась вскоре после январского запуска, когда Webzen удержала значительную часть авансового платежа, аргументируя это сомнениями в долгосрочной стабильности сервиса. В ответ на это Hound13 обвинила партнера в попытке захвата контроля над компанией через обесценивание долей текущих акционеров. Несмотря на последующие попытки Webzen урегулировать ситуацию и выплатить задолженность в размере трех миллиардов вон, доверие между компаниями восстановить не удалось. В результате издатель принял решение полностью компенсировать игрокам все совершенные внутриигровые покупки и фактически прекратить операционную деятельность текущей версии.
