На следующий день после объявления точной даты выхода симулятора выживания Windrose разработчики опубликовали ответы на часто задаваемые вопросы. Они рассказали о контенте, демоверсии, изданиях, предзагрузке и прочем. Для удобства мы собрали ответы в краткой форме:
- На момент релиза в базовый комплект игры войдет сборка для выделенного сервера, которая будет предоставляться совершенно бесплатно всем пользователям платформы Steam. Этот инструментарий расположится в специальном разделе «Инструменты», что позволит игрокам без труда создавать и настраивать свои собственные серверы для совместной игры.
- Команда создателей активно сотрудничает с популярными хостинг-провайдерами, чтобы к моменту выхода проекта у них была вся необходимая техническая информация, и пользователи могли арендовать готовые серверы без каких-либо лишних проблем и задержек.
- Базовая версия игры будет продаваться по цене $29,99, в то время как специальное издание Supporter Pack обойдется покупателям в $39,99.
- В состав расширенного набора войдет коллекция обоев для рабочего стола, а также официальный саундтрек, включающий внутриигровую музыку, морские шанти и композиции из рекламных трейлеров. Данное издание не предоставляет никаких внутриигровых преимуществ или бонусов, являясь исключительно добровольным способом финансово поддержать разработчиков, если аудитории нравится их творчество.
- Окончательные цены на игру в других региональных валютах все еще находятся на стадии формирования и будут оглашены непосредственно в день релиза, однако авторы уверяют, что прикладывают все усилия для справедливой и комфортной региональной корректировки стоимости.
- В честь долгожданного выхода проекта создатели планируют порадовать свою аудиторию небольшой, но приятной стартовой скидкой. При этом возможность оформить предварительный заказ или получить ранний доступ к игре до официального релиза полностью отсутствует, так как проект станет доступен для покупки и запуска строго в день выхода.
- Версия игры для раннего доступа будет колоссально отличаться от демоверсии по масштабам, предлагая от 50 до 70 часов геймплея в рамках полноценного приключения с элементами выживания и опциональным кооперативным режимом.
- Игроков ожидают три уникальных биома с собственными основными и побочными заданиями, рецептами для крафта, противниками и боссами, которые разбросаны по 30 процедурно сгенерированным крупным островам с более чем 90 созданными вручную точками интереса.
- В игре появятся три доступных для управления корабля (включая недоступные ранее бриги и фрегаты), морские бои с абордажем, проработанная система строительства с разными архитектурными стилями, а также глубокое развитие персонажа с характеристиками, талантами и комбинированием снаряжения.
- Помимо всего прочего, разработчики ввели в игру город Тортуга, различные фракции с собственными поручениями, базовую систему репутации и неигровых персонажей, которых можно нанимать в качестве рабочих.
- Игровой прогресс, достигнутый в демоверсии не перенесется в основную игру. С технической точки зрения между демоверсией и версией для раннего доступа накопилось слишком много фундаментальных различий, делающих корректный перенос сохраненных данных попросту невозможным.
- Официальная поддержка демоверсии будет полностью и окончательно прекращена ровно в тот момент, когда игра выйдет в стадию раннего доступа.
- Пользователям не придется совершать никаких дополнительных действий для получения эксклюзивной награды за участие в фестивале «Играм быть». Декоративная подзорная труба SNF Spyglass автоматически откроется для украшения базы по мере небольшого продвижения по сюжетной линии.
- Предварительная загрузка клиента перед релизом не планируется, однако разработчики надеются, что распакованный размер игры менее 30 ГБ обеспечит вполне комфортное и быстрое скачивание.
- Что касается пользовательских модификаций, то у команды пока нет ресурсов для оперативного введения их официальной поддержки, но они всячески поощряют моддинг и даже открыли специальный раздел Mod Showcase в своем Discord-канале.
- Для создателей контента в Discord существует отдельная группа, состоящая в основном из давних участников альфа-тестирования, а до запуска полноценной партнерской программы авторам предлагается свободно использовать актуальный медиакит, содержащий множество графических материалов и контакты для связи с прессой.
Windrose выйдет в раннем доступе 14 апреля в 11:00 по московскому времени.

