Спустя три недели после релиза экшена с открытым миром Crimson Desert студия Pearl Abyss опубликовала обращение к игрокам, в котором наметила вектор развития на период с апреля по июнь. Авторы проанализировали отзывы сообщества и подготовили список изменений, направленных на расширение игрового контента, доработку баланса персонажей и техническую оптимизацию.
Вот что стоит ждать игрокам в будущих обновлениях:
- Возможность повторно вступить в сражения с боссами и принять участие в режиме осады.
- Три уровня сложности на выбор: легкий, стандартный и высокий.
- Новые навыки для Дамианы и Унки, сопоставимые по силе с умениями главного героя.
- Специализированных хранилищ, включая отдельные склады для бакалеи, ресурсов и коллекционных предметов, причем материалы из них будут учитываться при крафте автоматически.
- Функция скрытия оружия за спиной.
- Новые призываемые средства передвижения
- Специальная броня для различных видов животных.
- Настройка минимального размера шрифта.
- Новые опции для настройки управления при помощи клавиатуры и мыши.
- Возможность переназначить некоторые кнопки на геймпаде.
- Масштабное обновление графического рендеринга дальних планов, которое повысит реалистичность фоновых пейзажей Пайвела.
Кроме того, разработчики подтвердили, что музыкальное сопровождение Crimson Desert станет доступно в виде бесплатного DLC в Steam и на популярных стриминговых платформах. Также они заявили, что работа над оптимизацией карты мира и инвентаря будет продолжена в плановом режиме.

Читаю, что разрабы меняют, и понимаю, что и не поиграю толком скорее всего.
Хрен с ним с графонием и сюжетом.
Им надо сразу было садиться и менять управление камерой и боевым интерфейсом под геймплей, или менять геймплей под нынешнюю камеру и интерфейс. А они уже полмесяца пытаются непонятной полукосметикой исправить ситуацию. Не доходит до них, что все плохо.
По факту , бесплатный WWM, в разы лучше, удобнее, интереснее, динамичнее. на его фоне Кримсон Десерт - дешевая подделка.