Разработчики Crimson Desert представили план развития игры на ближайшие месяцы

Спустя три недели после релиза экшена с открытым миром Crimson Desert студия Pearl Abyss опубликовала обращение к игрокам, в котором наметила вектор развития на период с апреля по июнь. Авторы проанализировали отзывы сообщества и подготовили список изменений, направленных на расширение игрового контента, доработку баланса персонажей и техническую оптимизацию.

Вот что стоит ждать игрокам в будущих обновлениях:

  • Возможность повторно вступить в сражения с боссами и принять участие в режиме осады.
  • Три уровня сложности на выбор: легкий, стандартный и высокий.
  • Новые навыки для Дамианы и Унки, сопоставимые по силе с умениями главного героя.
  • Специализированных хранилищ, включая отдельные склады для бакалеи, ресурсов и коллекционных предметов, причем материалы из них будут учитываться при крафте автоматически.
  • Функция скрытия оружия за спиной.
  • Новые призываемые средства передвижения
  • Специальная броня для различных видов животных.
  • Настройка минимального размера шрифта.
  • Новые опции для настройки управления при помощи клавиатуры и мыши.
  • Возможность переназначить некоторые кнопки на геймпаде.
  • Масштабное обновление графического рендеринга дальних планов, которое повысит реалистичность фоновых пейзажей Пайвела.

Кроме того, разработчики подтвердили, что музыкальное сопровождение Crimson Desert станет доступно в виде бесплатного DLC в Steam и на популярных стриминговых платформах. Также они заявили, что работа над оптимизацией карты мира и инвентаря будет продолжена в плановом режиме.

8.4
Весь мирРелиз19.03.2026
RPG | Приключения | Экшен
PC, Playstation 4, Xbox One
Одиночная
💰Разовая покупка
Страница игры
Комментарии (4)
Kenar
10 апреля 2026 в 15:32
Возьму на осенней распродаже, как раз все QOL фичи доделают
0
Stratocaster
10 апреля 2026 в 17:34 (изменён)
Там и так слишком высокая детализация вдалеке, без воздушной перспективы и дымки. Приходится решейдом исправлять, иначе картинка выглядит слишком высокодетализированной и плоской. Перестарались с реализмом, а они ещё более детализированной делают. После мыльного бдо в ремастере они в другую крайность ударились.
0
jkborninussr
13 апреля 2026 в 21:43
Блин как по мне игра вышла пшиком. недоделанной Вальгаллой. Пожалел что купил.
Читаю, что разрабы меняют, и понимаю, что и не поиграю толком скорее всего.
Хрен с ним с графонием и сюжетом.
Им надо сразу было садиться и менять управление камерой и боевым интерфейсом под геймплей, или менять геймплей под нынешнюю камеру и интерфейс. А они уже полмесяца пытаются непонятной полукосметикой исправить ситуацию. Не доходит до них, что все плохо.

По факту , бесплатный WWM, в разы лучше, удобнее, интереснее, динамичнее. на его фоне Кримсон Десерт - дешевая подделка.


0
tenshi99
10 апреля 2026 в 14:59
чет на обоих скринах мне больше нравится "До" на 1м как снег лежит а на 2м в "после" появляется куча ненужных мелких деталей. но это про скрины в остальном хорошо
-1
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF