Ответы на вопросы
Зомби в NAKWON: LAST PARADISE станут более реалистичными и разнообразными
Разработчики зомби-экшена NAKWON: LAST PARADISE опубликовали новую подборку ответов на вопросы игроков, собранных в официальном Discord-сервере проекта. В центре обсуждения — питомцы, погодные системы, новые типы заражённых и текущее развитие анимаций.
MMORPG Chrono Odyssey — Ответы на вопросы о «Матрице», билдах и NPC-помощниках
Создатели MMORPG Chrono Odyssey опубликовали новую сессию ответов на вопросы, в которой раскрыла больше подробностей о нововведениях, описанных в пятом выпуске Developer's Note. В частности, они детально рассказали о системе «Матрица» и NPC-помощниках.
Авторы Path of Exile 2 ответили на частые вопросы про обновление «Возвращение Древних»
На днях Grinding Gear Games представила масштабное обновление «Возвращение Древних» для Path of Exile 2, которое станет последним перед выходом в релиз. После этого разработчики опубликовали статью с ответами на самые частые вопросы от пользователей.
Работа над ошибками и планы на будущее — Итоги первой после релиза трансляции по MONGIL: STAR DIVE
Разработчики ролевого экшена MONGIL: STAR DIVE провели первую после официального релиза прямую трансляцию. Команда ответила на самые частые вопросы и претензии от игроков, а также поделилась планами на будущее.
Персонажи, кооператив и внесенные улучшения — Главное про Vindictus: Defying Fate из свежей AMA-сессии
Недавно разработчики Vindictus: Defying Fate провели AMA-сессию, во время которой отвечали на вопросы пользователей. Вопросы касались контента, боевой системы, монетизации, различных функций и планов на будущее.
Кооператив, микротранзакции, DLC и платформы — Разработчики DragonSword: Awakening ответили на самые частые вопросы
Hound13 опубликовала статью с ответами на самые частые вопросы, касающиеся платного перезапуска DragonSword: Awakening. Их задавали пользователи через официальный сервер игры в Discord.
Ответы на самые частые вопросы о раннем доступе Windrose
На следующий день после объявления точной даты выхода симулятора выживания Windrose разработчики опубликовали ответы на часто задаваемые вопросы. Они рассказали о контенте, демоверсии, изданиях, предзагрузке и прочем.
Обязательная подписка, доступный контент и особенности серверов — Много подробностей MMORPG EverQuest Legends
Команда разработчиков EverQuest Legends, представляющей собой переработанную версию классической MMORPG EverQuest, опубликовали ответы на часто задаваемые вопросы от игроков.
Знакомство с первой тройкой героев Horizon Hunters Gathering — Ответы на вопросы о Сан, Реме и Акселе
Вселенная Horizon готовится к расширению, и на этот раз акцент смещается на командное взаимодействие и уникальных персонажей. Разработчики Horizon Hunters Gathering из Guerrilla и Firesprite представили первый выпуск Developer Q&A.
Авторы перезапуска King's Raid ответили на вопросы про выносливость, найм героев и авто-бой
Разработчики обновленной версии бесплатной ролевой игры King's Raid опубликовали ответы на вопросы участников недавнего закрытого бета-тестирования. Команда признала ряд просчетов в организации процесса и коммуникации с сообществом.
Баланс, режимы, античит и монетизация — Создатели аниме-шутера Fate Trigger ответили на частые вопросы
Сразу же после открытия приема заявок на кроссплатформенное тестирование многопользовательского шутера Fate Trigger разработчики из Saroasis Studios опубликовали седьмой дев-блог.
Будущие изменения, коллаборации с аниме и EU-сервер — Авторы MMORPG Blue Protocol: Star Resonance ответили на вопросы игроков
В преддверии запуска второго сезона MMORPG Blue Protocol: Star Resonance разработчики из студии Bokura ответили на вопросы крупнейшего англоязычного сообщества Star Resonance Database.
Разработчики экшена NAKWON: Last Paradise рассказали о нескольких важных механиках
Разработчики экшен-хоррора NAKWON: LAST PARADISE ответили на вопросы игроков и рассказали о ряде игровых механик. Были затронуты самые разные темы: от голосового чата до сроков следующего этапа тестирования.
Улучшения боев, контент из оригинала и модель распространения — Итоги ноябрьской AMA-сессии по Vindictus: Defying Fate
NEXON представила итоги ноябрьской AMA-сессии, посвященной предстоящему ролевому экшену от третьего лица Vindictus: Defying Fate.
Мир игры, планы на развитие и снова про «4-е поколение MMORPG» — Большая сессия вопросов и ответов по The Starlight
Недавно в одном из компьютерных клубов Сеула прошел медиа-показ MMORPG The Starlight, разрабатываемой корейской студией Game Tales и издаваемой компанией Com2uS.
Монетизация, отличия от конкурентов и контент — Создатели MMORPG The Starlight поделились множеством подробностей
Разработчики кроссплатформенной MMORPG The Starlight провели специальное превью-мероприятие под названием «Приглашение в измерение», где в формате открытого Q&A-сессии раскрыли детали проекта.
Создатели LIMIT ZERO BREAKERS ответили на вопросы про парирование, мультиплеер, воздушные комбо и сложность
VIC GAME STUDIOS опубликовала ответы на вопросы от сообщества, касающихся предстоящего ролевого экшена LIMIT ZERO BREAKERS. Разработчики рассказали о боевой системе, многопользовательском режиме и сложности.
Отсутствие Pay-to-Win, разнообразие билдов и упор на торговлю — Продюсер MMORPG Ragnarok Online 3 ответил на вопросы игроков
Студия Gravity Interactive решила ответить на самые частые вопросы сообщества, касающиеся предстоящей MMORPG Ragnarok Online 3.
Авторы Titan Quest II представили дорожную карту и ответили на вопросы игроков
Студия Grimlore Games опубликовала первую дорожную карту для Titan Quest II, которая определяет планы развития игры в период раннего доступа.
Канон аниме, актеры озвучивания и поддержка геймпадов — Еще больше подробностей The Seven Deadly Sins: Origin
Разработчики ролевого экшена с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin, основанного на аниме-сериале «Семь смертных грехов», опубликовали третью и заключительную часть серии вопросов и ответов.