За несколько дней до официального релиза масштабного дополнения Lord of Hatred и обновления 3.0.0 для Diablo IV разработчики открыли доступ к предварительной загрузки. Пользователи PC через Battle.net, а также владельцы консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже могут заранее скачать необходимые файлы, чтобы не тратить на это время после запуска. К сожалению, в Steam данная функция недоступна.
Разработчики также представили подробный обзор нововведений дополнения и обновления. В Lord of Hatred игроков ждет следующее:
- Новая кампания и регион — Продолжение сюжета в древних землях островов Сковос. Новым центральным хабом для игроков станет столица региона — город Темис.
- Два новых класса:
- Чернокнижник — мастер темных искусств, использующий цепи и пламя, чтобы обращать демонов против их хозяев.
- Паладин — классический защитник с мечом и щитом, использующий силу Света (доступен сразу за предзаказ).
- Система «Военные планы» — Масштабная переработка эндгейма. Позволяет выстраивать цепочки из различных активностей (Кошмарные подземелья, Адский натиск, Яма и др.) с автоматическим перемещением между ними и настройкой наград.
- Талисман и обереги — Новая система экипировки, возвращающая бонусы от комплектов. В талисман вставляются обереги, которые можно комбинировать для усиления персонажа.
- Хорадримский куб — Легендарный артефакт для глубокого крафта. Позволяет трансмутировать предметы, улучшать снаряжение, создавать уникальные обереги и редкие расходные материалы.
- Рыбалка — Новый мирный режим досуга на побережье Сковоса с возможностью ловли редких трофеев и обмена уловом с другими игроками.
- Режим «Вторящая ненависть» — Испытание на выживание против бесконечных волн врагов, сложность которых растет до тех пор, пока герой не погибнет.
- Обновление самоцветов — Значительное усиление эффектов для оружия и добавление двух новых тиров качества — «хорадримский» и «безупречный хорадримский».
- Тайные поручения — Особый тип активности внутри «Военных планов» с собственной шкалой прогресса и очками модификации задач.
Обновление 3.0.0 масштабно перерабатывает систему прогрессии, повышая максимальный уровень персонажа до 70 и расширяя сложность «Истязание» до 12 уровней. Из умений будут удалены пассивные узлы, что позволит сосредоточить все 83 очка на активных способностях с глубокой кастомизацией через три ветви развития. Друиды получат гибкую настройку обликов для каждого навыка, а некроманты — раздельные умения призыва, которые можно сочетать с механикой «Жертвы». Комфорт игры значительно повысится благодаря долгожданному фильтру добычи с системой правил, добавлению наложенной карты и возможности закалять уникальные и эпохальные предметы. Кроме того, разработчики упростят расчет урона, пересмотрят более 200 аспектов и увеличат стаки материалов в инвентаре до 1000 единиц.
Одновременно с выходом дополнения стартует новый сезон Расплаты, который отличается от привычного формата отсутствием отдельного сюжета или уникальных механик. Игрокам предстоит пройти девять сезонных рангов и выполнить более 100 задач, за которые можно получить внушительные награды, включая до 12 очков умений, 42 очка совершенствования, 14 ослепительных искр и эксклюзивного питомца «Корень презрения». Традиционная система сезонных благословений позволит тратить заработанный тлеющий пепел на бонусы к получению редких материалов, маревита, улучшению символов и шансу на наследные сундуки Шепота. Несмотря на то что текущий сезон неразрывно связан с контентом дополнения и включает рейтинговую «Башню» в режиме бета-тестирования, разработчики планируют вернуться к стандартной структуре с уникальными темами в будущем.
Дополнение Lord of Hatred для Diablo IV станет доступно в ночь с 27 по 28 апреля в 02:00 по московскому времени.
