Новая MMORPG SOL: enchant от разработчика Alt9 и издателя Netmarble продемонстрировала успешный старт в Южной Корее. По данным издания MTN, суммарная выручка игры превысила 10 миллиардов вон (~ $6,564 миллиона) всего за 36 часов после релиза, а пиковый онлайн достиг 150 тысяч пользователей. По показателям запуска игра уступает среди корейских новинок 2026 года только MMORPG Lineage Classic от NC.
Sol: Enchant разработана молодой студией Alt9, основанной Ким Хё Су — одним из ключевых руководителей разработки Lineage M. В создании компании также участвовали другие ветераны команды, работавшей над мобильной MMORPG от NC. Еще на этапе основания Alt9 привлекла внимание индустрии благодаря крупным инвестициям. Изначально студию финансировала компания Garena, однако издателем игры в итоге выступила Netmarble.
До релиза вокруг проекта существовали опасения относительно его коммерческих перспектив, поскольку разработка неоднократно затягивалась. Однако уже через сутки после запуска Sol: enchant возглавила рейтинг самых кассовых игр в Google Play и App Store в Южной Корее, что позволило развеять часть скептических прогнозов. Аналитики также отмечают, что дополнительным фактором успешного старта могли стать масштабные скидочные акции Google, действующие в первые дни после выхода игры.
