Патч 1.08 для Of Ash and Steel значительно улучшил оптимизацию и добавил вид от первого лица

Патч 1.08 для Of Ash and Steel значительно улучшил оптимизацию и добавил вид от первого лица

Российская студия FireFox Games выпустила обновление 1.08 для ролевой игры Of Ash and Steel, направленное на устранение технических проблем и расширение геймплейных возможностей. Главным достижением апдейта стало кардинальное решение избыточного потребления ресурсов, из-за которого пользователи регулярно сталкивались с долгими загрузками и аварийными завершениями работы клиента. После тотальной переработки ассетов, очистки исходного кода от мусора и изменения системных алгоритмов авторам удалось сократить объем используемой оперативной памяти практически в два раза, существенно снизить нагрузку на видеопамять и уменьшить финальный размер игры на жестком диске на 10 Гб. Работа с ресурсами также ускорила первичную загрузку из главного меню примерно в два раза.

Еще одним немаловажным нововведением стало введение иммерсивного режима с видом от первого лица. Поначалу разработчики планировали ограничиться данной перспективой исключительно во время перемещения, однако в процессе тестирования было принято решение перевести в этот формат абсолютно все действия главного героя Тристана, включая крафт предметов, диалоги с персонажами и сражения.

Видео

Изменения затронули и другие элементы игрового процесса, среди которых выделяются следующие:

  • В настройки добавлена альтернативная система прицеливания, заставляющая героя атаковать строго по направлению взгляда камеры, а не доводить удары до активной цели.
  • Для любителей повышенной сложности у разрушенной деревни появился алтарь Крипта с шестью свечами, каждая из которых повышает силу врагов и полностью исцеляет их при загрузке, но взамен увеличивает получаемый в бою опыт.
  • Игроки получили возможность активировать маркеры на карте, выводя их показатели напрямую на боевой компас.
  • Исправлено множество багов, в том числе связанные с использованием геймпада Xbox One и портативной консоли Steam Deck, случайным исчезновением последнего подобранного предмета из инвентаря и устраняющий бесконечную загрузку на стартовом экране при использовании последних драйверов NVIDIA.

Студия сформировала план развития проекта, разделенный на три основных направления, которые лягут в основу следующего патча 1.09. Первым пунктом стоит переработка боевого искусственного интеллекта. Из-за того, что сейчас пользователи легко находят способы обмана противников при помощи рельефа, узких проходов и возвышенностей, врагам скорректируют логику поведения, обучат их действовать агрессивнее и дадут возможность атаковать героя вне зоны стандартной досягаемости. Вторым приоритетом останется точечное исправление мелких ошибок.

Третьим и наиболее важным этапом станет масштабная реструктуризация игрового баланса, к обсуждению которой авторы планируют привлечь игровое сообщество через официальный сервер Discord. Разработчики намерены полностью пересмотреть экономику Королевства Семи, чтобы золото сохраняло свою высокую ценность до самого конца прохождения, а противники не становились слишком слабыми начиная с третьей главы сюжета.

Весь мирРелиз24.11.2025
Экшен | RPG
PC
Одиночная
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF